И все эти чудеса будут мне дарованы за совершенно пустяковую плату - за собственное сердце. Вместо него у меня появится комок овеществленной энергии Тени, что будет гонять по венам мою кровь. И что-то мне подсказывает, что далеко не только этим новое сердечко будет заниматься. Могу с полной уверенностью заявлять, что этот вариант я не выберу ни за какие обещания во всем мире. Дело даже не в очередном куске человечности, которым придется пожертвовать, - не о разбитой тарелке нужно переживать во время землетрясения. Дело в подспудном понимании того, что этот выбор будет неправильным, пусть и куда более выгодным и сейчас и в перспективе.
Неверно.
Ошибочно.
Опасно.
Глупо будет Повелителю, отдавать в дар кому-то собственное сердце, пусть даже этот "кто-то" будет самой Тенью. Не стану ставить на это деньги, но есть такое подозрение, что с выбором этого варианта изменится и класс. Буду каким-то Аватаром Тени, может, даже мифического ранга, но подчиненным той силе, что будет буквально держать меня за сердце.
Пусть это всего лишь ощущения, но уж чему я успел научиться за время своих приключений, так это верить своей интуиции даже больше чем самому себе. Она спасала меня там, где я сам заводил свою задницу в болото, значит есть у нее кредит доверия. Хотя подозреваю я, что воплотись моя интуиция в антропоморфную форму, то первым делом она бы отп*здила меня деревянной палкой, если не сковородкой.
В любом случае, выбрать пришлось Хватку Тени, хотя этот навык тоже не сильно вдохновлял своей сутью. Точнее не так. Будь дело в какой-то компьютерной игрушке, то я бы уцепился за возможность выбрать этот перк всеми конечностями, но то игрушка. В реальной жизни его применения вызывало обоснованные вопросы, на которые так сложно дать ответы.
При активации Хватки, я мог вытащить жизнь и суть из любого живого существа, которого коснусь, находясь в призрачной (а теперь уже, видимо, не призрачной, а полноценной теневой) форме. Вы, наверняка, отметите, что я и раньше мог так делать, даже один раз проверил этот прием на залетном бандите! И будете правы - я мог так делать и раньше.
Но сейчас получится куда лучше. Во-первых, это активируемое умение позволяет не просто воткнуть в кого-то свои когти, но и утащить его за собою в Тень. Во-вторых, мне при этом не обязательно этого кого-то убивать, иссушать и калечить, хоть приятного в таком путешествии будет мало. Да-да, наконец-то возможность переносить с помощью шага кого-то кроме себя самого!
Но самым неоднозначным считаю в-третьих: возможность с некой вероятностью забрать себе часть статов, навыков или воспоминаний того, кого я решусь сожрать. Халявная прокачка, сказал бы какой-то корейский геймер или китайский культиватор, а русский попаданец их бы поддержал. Ловушка для жадных глупцов, скажу уже я сам, как тот, кто имеет опыт взаимодействия с Тенью и ее дарами.
Вытягивая из кого-то его силы, его статы, даже, е* его налево, саму душу неудачника, я буду вынужденно следовать инстинктам той части меня, что уже стала Тенью. Даже если отбросить опасность захлебнуться в чужой памяти и кусках личности пожранных... Как скоро я начну посматривать, словно на корм, даже на собственных соратников? И как скоро это перестанет меня волновать?
Нет, ребята, применять это умение для раскачки статов я буду только тогда, когда у меня даже выбора другого не станет, а нужно будет срочно втащить очередной смертельно опасной хероте, которую обычными методами расковырять не получится. А в остальном, я получил неплохой аналог группового телепорта, пусть я и не уверен в том, что смогу перетащить больше одного пассажира.
Как-то жидко для мифического навыка, ясное дело, но, говоря по чести, я дичайшее радуюсь тому, что хотя бы при своих остался. Ибо могли задарить такими подарочками, что никаких врагов бы не понадобилось.
Помимо прочего, решил я еще и свободные характеристики распределить: тридцать третий уровень и пятнадцать статов, могущих быть вброшенными на любой из доступных мне вентиляторов. Тут долго думать не стал, ведь план придуман и обдуман мною заранее: довести до двух сотен энергию, получив за это дело перк (вероятно, легендарный), а при удаче еще и докинуть в концентрацию, чтобы дотянуть до ста пятидесяти, благо, мне как раз хватало на это дело.
Характеристика энергия достигла 200 единиц! Выберите навык!
- Дыхание магии (легендарный; активный);
- Эгида магии (легендарный);
Следующий бонус станет доступен при достижении 300 единиц!
Оба бонуса привычно вкусные, в отличие от классовых. Вот тут я действительно хотел бы получить сразу оба, а не какой-то один. Интересно, можно ли уломать Систему на то, чтобы она отобрала у меня всю такую из себя мифическую Хватку, заменив ее дополнительной легендаркой? Эти перки, конечно, далеко не столь восхитительны, но они, зато, не имеют никаких негативных последствий для своего владельца, чем и подкупают.