В отличие от моего варианта хеншина для мальчика-волшебника, Эгидой я наверняка буду пользоваться куда чаще. Фактически, эта абилка является моей розовой мечтой о нормальном теневом доспехе. То, что я применяю сейчас, конечно, очень крутая защита, но я вынужден постоянно отвлекаться на ее поддержание, особенно под вражескими ударами. В то же время, Эгида не только усиливает мою маскировку, но и режет весь входящий урон и дебафы. Добавить к этому возможность перенаправить атаки в чужие тени, и можно начинать отыгрывать танка. Естественно, я не стану этого делать пока у меня есть Ыгра и ее двести с гаком единиц выносливости, - надо все же стребовать с нее Статус, ибо она знатно прокачалась с нашей встречи, - но сама возможность просто завораживает.
Созидание звучит и описывается слишком непонятно и едва ли я смогу что-то путное предположить без экспериментов. Навскидку, я и моя молодая команда, то есть, я и мое ясновидение, можем предположить, что это своеобразный аналог бафов. Подселение в чужие тени обработанных мною Теней, может быть весьма полезным умением. Впрочем, отрабатывать это на своей команде я не стану ни за какие деньги, разве что на лошадях, ибо их не жалко.
Проявление тоже вызывает вопросы, а уже написанное в описании совершенно точно убеждает меня в том, что экспериментировать с этой способностью нужно вдалеке от населенных пунктов. Как там говорилось? Усиливать влияние Тени на реальность? Идите в жопу с такими приколами - это я уже привык пребывать в Тени, а простых обывателей мне все еще жалко, пусть и далеко не всех! Во что может вылиться спаянный воедино кусок мира реального и мира теневого мне даже представлять тошно, а уж если такое случится в крупном городе… мда. Я не поручусь за то, что не стану такого делать - когда прижмут, я и не такое ради своей шкуры сотворю, но экспериментировать буду только вдалеке от людей и других разумных.
Вроде теперь все.
А нет, не все!
Бонусы к характеристике Теней, вместе с полученными за свободную прокачку, вывели этот стат на вдохновляющую циферку сто шестьдесят четыре. А это не только огромная прибавка к эффективности всех классовых умений, но еще и новый перк на выбор. И если за сотню мне предлагали выбирать между двумя легендарными перками, то теперь мне, исходя из логики, должны выдать... ну таки да!
Предо мною висело системное сообщение, утверждающее о том, что я могу выбрать один из двух бонусов мифического, мать его, ранга. Конечно, само наличие одиночного мифического перка или титула не сделает простого человека легендарным героем. Я спрашивал у Лосия, и он говорил, что даже редкие классы могут получить легендарный перк, если сосредоточат все свои силы на прокачке одного стата, что, для тех же магов или жрецов, считается вполне рабочим вариантом. Да, такие классы будут излишне однобокими, вроде того же электромага, который мог жахнуть аки гаубица, но кастовал непозволительно долго. Но сам факт возможности это ничуть не отменяет.
Но вот мифический перк за полторы сотни в классовой характеристике, да еще и для мифического класса - это очень важный выбор, который нужно делать на холодную голову, хорошо при этом подумав. Посему, я отложил в сторону прокачку классов, тем более, что после такого резкого повышения нужно было взять перерыв, чтобы не распи*арасило бедного Костика на много маленьких кусочков.
Характеристика Тени достигла 150 единиц! Выберите навык!
- Хватка Тени (мифический; активный);
- Украденное Сердце (мифический);
Знаете, вот только сейчас я понял, насколько мифические перки имбалансны на самом деле. Оба перка вполне могли собою заменить дополнительный класс, просто за счет единичного бонуса. И, увы, один из них нужно выбрать. Вы все верно поняли - в этот раз я жалею о том, что мне нужно что-то из этого дерьма тронуть, а не о том, что нельзя взять все. То ли у меня такое настроение, после резкого повышения в ранге, то ли мозги прорезались, но не хочу я этих бонусов.
Самым вкусным казалось Украденное Сердце, но его я брать не стану с абсолютной точностью. Выбрав этот навык, я получу разовый буст в треть от каждой характеристики, что уже успел набрать. Плюс треть к каждой, повторяюсь каждой характеристике. Но это только начало, дальше будет круче: быстрее станет восполняться резерв, появится возможность гасить тенями во все стороны, не опасаясь при этом перенагрузок, а каждый уровень будет приносить одну дополнительную характеристику в случайный стат. Неплохо, правда?