После чего они увели потерянных и ничего не понимающих девушек куда-то подальше от кухни. Мне отчего-то показалось, что оба мужчины с трудом сдерживали хохот, но это просто показалось. Уверен в этом.
- Клоун. - Сказала, как припечатала Касия, чье лицо уже перестало быть красным, аки томат, после чего грациозно последовала примеру ушедших, покидая кухню. Споткнулась о какую-то ступеньку и совсем не благородно высказавшись растворилась во тьме ночной.
Посуду, свидетельствующую о ночном происшествии, она забрала с собой.
Вот и сходил покушать.
Витание в Грезах: 2/7
Позволяет вытягивать в реальность энергию Грез, ограниченно накапливать ее, управлять ею и применять ее для ограниченного списка воздействий; накопленная энергия обладает невысокой пластичностью и степенью вариативности влияния на Явь, ограничиваясь лишь не слишком сложными эффектами.
Ничего нового в полученном очке развития я не увидел, только улучшение уже имеющегося. Список допустимых воздействий, несмотря на кажущуюся незначительность, был весьма полезным. В первую очередь из-за возможности использовать Грезу, как усилитель не только для создания и насылания снов, но и для ясновидения.
С новым умением я мог наконец-то контролировать получение информации, что радовало бы меня куда больше, не имей это таких сильных последствий для моей персоны. Да, я получил информацию по непонятному месту, куда так торопился ныне мертвый принц, решивший нарушить монополию Короля на призыв Героев, но слишком эта подсказка зыбкая, а последствия болезненные.
Что автоматически подводит меня к очень важному решению - нафиг тупую экономию, пора качать классовые навыки. Как бы мне не хотелось еще больше поберечь полученные очки, но дальнейшая прокачка без их применения будет слишком опасной. Да, я и раньше говорил такое, но теперь я делаю на этом слове акцент - слишком опасно. Просто пи*дец, как опасно!
К концу этой ночи я потрачу все до единого очки классового развития, чтобы больше не было искушения поберечь их до еще одного кризиса. Даже жаба не сильно душит - инстинкт самосохранения все же сумел ее побороть, наконец-то напомнив мне, что запасного сохранения у меня как-то не имеется. Не завезли, сволочи.
Итак.
Семнадцать классовых пунктов развития, три класса и куча возможных вариантов прокачки, каждый из которых по-своему привлекательный. Выбрать все не выйдет никак, а значит придется пожертвовать чем-то, ради чего-то более полезного в этот момент времени. А для этого дела мне нужно ответить на весьма коварный вопрос - а чего я, собственно, хочу?
Первым делом - закрытия второго ранга теневого класса. Пусть призыв Теней по-прежнему кажется мне слишком опасным, но я не могу не признавать его пользы даже на минимальном использовании. А ведь я так и не призывал ничего, кроме самых слабых и жалких обитателей Тени! На что будут способны более развитые призывы? Придется выяснять.
Кража тени показала свою пользу, позволив заниматься ограниченным исцелением и повышая мою маскировку до небес. Идеальный навык для инфильтратора, одновременно полезный в бою и способный спасти от смертельного удара. Последнее только догадка, но раз уж я могу перемещать раны с тени на тень уже сейчас, то и отразить атаку на кого-то другого смогу, наверное.
Значит два очка на призыв и еще три на кражу - всего пять. Остается еще двенадцать.
Следом за теневыми примочками мне нужна возможность вытащить из чьей-то головы нужную информацию, что автоматически подводит нас к вопросу сноходчества. Думаю нужно потратить хотя бы пять баллов, равномерно раскидав их по всем умениям второго ранга.
Еще нужно выбить из себя хотя бы три лишних балла, закрыв первый ранг Мистического Алхимика, потому как оставлять его совсем нетронутым будет запредельной глупостью. А потенциал у него тоже мифический, ничуть не слабее двух других.
В общем, все как всегда - ни черта не ясно, но можно начать, а дальше уже втянусь. Ну-ка, где у меня там кнопка вкладывания очков, хочу сделать себя чуточку сильнее...
Класс: Повелитель теней
Ранг: 3
Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.
Способности:
Контроль теней: 5/5
Позволяет вам мастерски контролировать тени в поле вашего зрения, придавая им полноценное физическое воплощение; тени могут свободно принимать твердую форму и пригодны к созданию преград и барьеров; дальность, скорость, контроль и растяжения теней значительно увеличены; плотность теней значительно возросла; тени получают возможность наносить энергетические повреждения и накладывать эффекты, снижающие характеристики цели; раны от теней заживают хуже; при максимальном напряжении и концентрации теней на определенном участке вы можете превратить тень в дверь на иной план; повышает характеристику Тени на +5.
Чувство теней: 5/5