Читаем Эффективное использование STL полностью

Иначе говоря, если вы хотите, чтобы алгоритм unique удалил из интервала все дубликаты (то есть обеспечил «уникальность» значений в интервале), сначала необходимо позаботиться о группировке всех дубликатов. Как нетрудно догадаться, именно эта задача и решается в процессе сортировки. На практике алгоритм unique обычно применяется для исключения всех дубликатов из интервала, поэтому интервал, передаваемый при вызове unique (или unique_copy), должен быть отсортирован. Программисты Unix могут обратить внимание на поразительное сходство между алгоритмом STL unique и командой Unix uniq — подозреваю, что совпадение отнюдь не случайное.

Следует помнить, что unique исключает элементы из интервала по тому же принципу, что и remove, то есть ограничивается «логическим» удалением. Если вы не совсем уверены в том, что означает этот термин, немедленно обратитесь к советам 32 и 33. Трудно выразить, сколь важно доскональное понимание принципов работы remove и remove-подобных алгоритмов. Общих представлений о происходящем недостаточно. Если вы не знаете, как работают эти алгоритмы, у вас будут неприятности.

Давайте посмотрим, что же означает само понятие «сортированный интервал». Поскольку STL позволяет задать функцию сравнения, используемую в процессе сортировки, разные интервалы могут сортироваться по разным критериям. Например, интервал int можно отсортировать как стандартным образом (то есть по возрастанию), так и с использованием greater, то есть по убыванию. Интервал объектов Widget может сортироваться как по цене, так и по дате. При таком изобилии способов сортировки очень важно, чтобы данные сортировки, находящиеся в распоряжении контейнера STL, была логически согласованы. При передаче сортированного интервала алгоритму, который также получает функцию сравнения, проследите за тем, чтобы переданная функция сравнения вела себя так же, как функция, применявшаяся при сортировке интервала.

Рассмотрим пример неправильного подхода:

vector v;                            // Создать вектор, заполнить

…                                         // данными, отсортировать

sort(v.begin, v.end, greater); // по убыванию.

… // Операции с вектором

  // (не изменяющие содержимого).

bool a5Exists =                        // Поиск числа 5 в векторе.

 binary_search(v.begin, v.end, 5); // Предполагается, что вектор

                                       // отсортирован по возрастанию!

По умолчанию binary_search предполагает, что интервал, в котором производится поиск, отсортирован оператором < (то есть по возрастанию), но в приведенном примере вектор сортируется по убыванию. Как нетрудно догадаться, вызов binary_search (или lower_bound и т. д.) для интервала, порядок сортировки которого отличен от ожидаемого, приводит к непредсказуемым последствиям.

Чтобы программа работала правильно, алгоритм binary_search должен использовать ту же функцию сравнения, которая использовалась при вызове sort:

bool a5Exists = binаry_search(v.begin, v.end, 5, greater);

Все алгоритмы, работающие только с сортированными интервалами (то есть все алгоритмы, упоминавшиеся в данном совете, кроме unique и unique_copy), проверяют совпадение по критерию эквивалентности, как и стандартные ассоциативные контейнеры (которые также сортируются). С другой стороны, unique и unique_copy по умолчанию проверяют совпадение по критерию равенства, хотя при вызове этим алгоритмам может передаваться предикат, определяющий альтернативный смысл «совпадения». За подробной информацией о различиях между равенством и эквивалентностью обращайтесь к совету 19.

Одиннадцать алгоритмов требуют передачи сортированных интервалов для того, чтобы обеспечить повышенную эффективность, невозможную без соблюдения этого требования. Передавайте им только сортированные интервалы, помните о соответствии двух функций сравнения (передаваемой алгоритму и используемой при сортировке) и вы избавитесь от хлопот при проведении поиска, слияния и операций с множествами, а алгоритмы unique и unique_copy будут удалять все дубликаты — чего вы, вероятно, и добивались.

<p>Совет 35. Реализуйте простые сравнения строк без учета регистра символов с использованием mismatch или lexicographical_compare</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT