InputIterator end); // Конец интервала
При передаче этому конструктору итераторов istream_iterator
и istreambuf_iterator
(совет 29) иногда встречается одна из самых удивительных ошибок C++, вследствие которой компилятор интерпретирует эту конструкцию как объявление функции, а не как определение нового объекта контейнера. В совете 6 рассказано все, что необходимо знать об этой ошибке, в том числе и способы ее преодоления.
• Интервальная вставка. Во всех стандартных последовательных контейнерах присутствует следующая форма insert:
void
InputIterator begin, // Начало интервала
InputIterator end); // Конец интервала
Ассоциативные контейнеры определяют позицию вставки при помощи собственных функций сравнения, поэтому в них предусмотрена сигнатура без параметра position
:
void
Рассматривая возможности замены одноэлементных вызовов insert интервальными версиями, не забывайте, что некоторые одноэлементные варианты маскируются под другими именами. Например, push_front и push_back заносят в контейнер отдельный элемент, хотя в их названии отсутствует слово insert. Если в программе встречается циклический вызов push_front/push_back или алгоритм (например, copy), которому в качестве параметра передается front_inserter или back_inserter, перед вами потенциальный кандидат для применения интервальной формы insert.
• Интервальное удаление. Интервальная форма erase существует в каждом стандартном контейнере, но типы возвращаемого значения отличаются для последовательных и ассоциативных контейнеров. В последовательных контейнерах используется следующий вариант сигнатуры:
iterator
В ассоциативных контейнерах сигнатура выглядит так:
void
Чем обусловлены различия? Утверждается, что в ассоциативных контейнерах возврат итератора (для элемента, следующего за удаленным) привел бы к неприемлемому снижению быстродействия. Мне и многим другим это утверждение кажется сомнительным, но Стандарт есть Стандарт, а в нем сказано, что версии erase
для последовательных и ассоциативных контейнеров обладают разными типами возвращаемого значения.
Многое из того, что говорилось в этом совете по поводу эффективности insert
, относится и к erase
. Интервальная форма erase
также сокращает количество вызовов функций по сравнению с одноэлементной формой. При одноэлементном удалении элементы тоже сдвигаются на одну позицию к своему итоговой позиции, тогда как в интервальном варианте каждый элемент перемещается к итоговой позиции за одну операцию.
Но erase не присущ такой недостаток insert
контейнеров vector
и string
, как многократные выделения памяти (конечно, для erase речь пойдет о многократном vector
и string
, автоматически увеличивается для новых элементов, но при уменьшении количества элементов память не освобождается (в совете 17 рассказано о том, как уменьшить затраты освободившейся памяти в vector
и string
).
К числу особенно важных аспектов интервального удаления относится идиома erase-remove, описанная в совете 29.
• Интервальное присваивание. Как упоминалось в самом начале совета, во всех последовательных контейнерах предусмотрена интервальная форма assign
:
void
Итак, мы рассмотрели три веских аргумента в пользу применения интервальных функций вместо их одноэлементных аналогов. Интервальные функции обеспечивают более простую запись, они более четко выражают ваши намерения и обладают более высоким быстродействием. Против этого трудно что-либо возразить.
Совет 6. Остерегайтесь странностей лексического разбора C++
Предположим, у вас имеется файл, в который записаны числа типа int
, и вы хотите скопировать эти числа в контейнер list
. На первый взгляд следующее решение выглядит вполне разумно:
ifstream dataFile("ints.dat");
list
istream_iterator