Читаем Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ полностью

Учитывая все требования, предъявляемые к менеджерам памяти, неудивительно, что поставляемые с компиляторами операторы new и delete придерживаются усредненной стратегии. Они работают достаточно хорошо для всех, но оптимально – ни для кого. Если вы хорошо представляете, как динамическая память используется в вашей программе, вы сможете написать собственные версии операторов new и delete, превосходящие по эффективности стандартные. Под «превосходством» я подразумеваю, что они работают быстрее (иногда на много порядков) и требуют меньше памяти (до 50 %). Для некоторых, но отнюдь не для всех, приложений замена поставляемых new и delete собственными версиями – простой способ ощутимого повышения производительности.

Чтобы собирать статистику использования. Прежде чем перейти к написанию собственных new и delete, благоразумно собрать информацию о том, как ваша программа использует динамическую память. Как распределены выделяемые блоки по размерам? Как распределяется их время жизни? Порядок выделения и освобождения в основном следует принципу FIFO («первым вошел – первым вышел») или же LIFO («последним вошел – первым вышел»)? Или никакой закономерности не наблюдается? Изменяется ли характер использования памяти со временем, то есть существует ли разница в порядке выделения-освобождения памяти между разными стадиями исполнения? Какой максимальный объем динамически выделенной памяти используется в каждый момент времени?

По существу, написание пользовательских версий new и delete – довольно простая задача. Например, рассмотрим вкратце, как можно реализовать глобальный оператор new с контролем записи за границами выделенного блока. Правда, в нем есть множество дефектов, но пока не будем обращать на них внимания.

static const int signature = 0xDEADBEEF;

typedef unsigned char Byte;

// в этом коде есть несколько дефектов – см. ниже

void *operator new(std:size_t size) throw(std::bad_alloc)

{

using namespace std;

size_t realSize=size+2*sizeof(int); // увеличить размер запрошенного

// блока, чтобы можно было разместить

// сигнатуры

void *pMem = malloc(realSize); // вызвать malloc для получения памяти

if(!pMem) throw(bad_alloc);

// записать сигнатуру в первое и последнее слово выделенного блока

*(static_castpMem)) = signature;

*(reinterpret_cast(static_cast(pMem)+realSize-sizeof(int))) =

signature;

// вернуть указатель на память сразу за начальной сигнатурой

return static_cast(pMem)+sizeof(int);

}

Большинство недостатков этой версии оператора new связаны с тем, что он не вполне соответствует соглашениям C++ относительно функций с таким именем. Например, в правиле 51 объясняется, что все операторы new должны включать цикл вызова функции-обработчика new, чего этот вариант не делает. Этому соглашению посвящено правило 51, поэтому сейчас я хочу сосредоточиться на более тонком моменте: выравнивании.

Многие компьютерные архитектуры требуют, чтобы данные конкретных типов были размещены в памяти по вполне определенным адресам. Например, архитектура может требовать, чтобы указатели размещались по адресам, кратным четырем (то есть были выровнены на границу четырехбайтового слова), а данные типа double начинались с адреса, кратного восьми. Если не придерживаться этого соглашения, то возможны аппаратные ошибки во время исполнения. Другие архитектуры более терпимы, хотя и могут демонстрировать более высокую производительность, если удовлетворены требования выравнивания. Например, на архитектуре Intel x86 значения типа double могут быть выровнены по границе любого байта, но доступ к ним будет значительно быстрее, если они выровнены по восьмибайтовым границам.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных