Мы можем использовать typeid, чтобы заменить псевдокод реальным кодом. Тогда задача будет решена «нормальным» для C++ способом – вся работа выполняется во время исполнения:
template
void advance(IterT& iter, DistT d)
{
if (typeid(typename std::iterator_traits
typeid(std::random_access_iterator_tag))
iter += d; // использовать итеративную арифметику
} // для итераторов с произвольным доступом
else {
if(d>=0) {while (d–) ++iter;} // вызывать ++ или – в цикле
else {while(d++) –iter;} // для итераторов других категорий
}
}
В правиле 47 отмечено, что подход, основанный на typeid, менее эффективен, чем при использовании классов-характеристик, поскольку в этом случае: (1) проверка типа происходит во время исполнения, а не во время компиляции, и (2) код, выполняющий проверку типа, должен быть включен в исполняемую программу. Фактически этот пример показывает, как технология TMP может порождать более эффективные программы на C++, потому что характеристики – это и
Я уже отмечал выше, что некоторые вещи технология TMP позволяет сделать проще, чем «нормальный» C++, и advance можно считать иллюстраций этого утверждения. В правиле 47 упоминается о том, что основанная на typeid реализация advance может привести к проблемам во время компиляции, и вот вам пример такой ситуации:
std::list
...
advance(iter, 10); // сдвинуть iter на 10 элементов вперед
// не скомпилируется для приведенной
// выше реализации
Рассмотрим версию advance, которая будет сгенерирована для этого вызова. После подстановки типов iter и 10 в качестве параметров шаблона IterT и DistT мы получим следующее:
void advance(std::list
{
if (typeid(std::iterator_traits
typeid(std::random_access_iterator_tag))
iter += d; // ошибка!
}
else {
if(d>=0) {while (d–) ++iter;}
else {while(d++) –iter;}
}
}
Проблема в выделенной строке, где встречается оператор +=. В данном случае мы пытаемся использовать += для типа list
Было доказано, что технология TMP представляет собой полную машину Тьюринга, то есть обладает достаточной мощью для любых вычислений. Используя TMP, вы можете объявлять переменные, выполнять циклы, писать и вызывать функции и т. д. Но такие конструкции выглядят совершенно иначе, чем их аналоги из «нормального» C++. Например, в правиле 47 показано, как в TMP условные предложения if…else выражаются с помощью шаблонов и их специализаций. Но такие конструкции можно назвать «TMP уровня ассемблера». В библиотеках для работы с TMP (например, MPL из Boost – см. правило 55) предлагается более высокоуровневый синтаксис, хотя его также нельзя принять за «нормальный» С++.