Вообще, перегрузка шаблонных функций – нормальное решение, но std – это специальное пространство имен, и правила, которым оно подчиняется, тоже специальные. Можно полностью специализировать шаблоны в std, но нельзя добавлять в std новые шаблоны (или классы, или функции, или что-либо еще). Содержимое std определяется исключительно комитетом по стандартизации C++, и нам запрещено пополнять список того, что они решили включить туда. К сожалению, форма этого запрета может привести вас в смятение. Программы, которые нарушают его, почти всегда компилируются и исполняются, но их поведение не определено! Если вы не хотите, чтобы ваши программы вели себя непредсказуемым образом, то не должны добавлять ничего в std. Что же делать? Нам по-прежнему нужен способ, чтобы разрешить другим людям вызывать swap и иметь более эффективную шаблонную версию. Ответ прост. Мы, как и раньше, объявляем свободную функцию swap, которая вызывает функцию-член swap, но не говорим, что это специализация или перегруженный вариант std::swap. Например, если вся функциональность, касающаяся Widget, находится в пространстве имен WidgetStuff, то это будет выглядеть так:
namespace WidgetStuff {
… // шаблонный WidgetImpl и т. п.
template
class Widget {…}; // функцию-член swap
…
template
void swap(Widget
Widget
{
a.swap(b);
}
}Теперь если кто-то вызовет swap для двух объектов Widget, то согласно правилам поиска имен в C++ (а точнее, согласно правилу
Этот подход работает одинаково хорошо для классов и шаблонов классов, поэтому кажется, что именно его и следует всегда использовать. К сожалению, для классов есть причина, по которой надо специализировать std::swap (я опишу ее ниже), поэтому если вы хотите иметь собственную специфичную для класса версию swap, вызываемую в любых контекстах (а вы, без сомнения, хотите), то придется написать и свободную функцию swap в том же пространстве имен, где находится ваш класс, и специализацию std::swap.
Кстати, если вы не пользуетесь пространствам имен, все вышесказанное остается в силе (то есть вам нужна свободная функция swap, которая вызывает функцию-член swap). Но зачем засорять глобальное пространство имен вашими классами, шаблонами, функциями, перечислениями и перечисляемыми константами, определениями типов typedef? Разве вы не имеете понятия о приличиях?
Все, что я написал до сих пор, представляет интерес для авторов функции swap, но стоит посмотреть на ситуацию с точки зрения пользователя. Предположим, вы пишете шаблон функции, в котором хотите поменять значениями два объекта:template void doSomething(T& obj1, T& obj2) { … swap(obj1, obj2); …
Какая версия swap должна здесь вызываться? Общая – из пространства std, о существовании которой вы точно знаете; ее специализация главного из std, которая может, существует, а может, нет; или специфичная для класса T, существование которой также под вопросом и которая может находиться в каком-то пространстве имен (но заведомо не в std)? Вам хотелось бы вызвать специфичную для T версию, если она существует, а в противном случае к общей версии из std. Вот как удовлетворить это желание:
template void doSomething(T& obj1, T& obj2) { using std::swap; // сделать std::swap доступной этой функции … swap(obj1, obj2); // вызвать лучший вариант swap для объектов типа T …