- Да хватит уже! - шикнул на меня Папаша. - Угомонись!
- Ладно, ладно, незачем так шуметь...
Я закинул ногу на ногу и скрестил руки, принимая независимый вид. Вопрос-то безобидный, и явно не стоил наложенного штрафа. Но ради "однокашников" помолчу, не хочу никому доставлять неприятности в первые же минуты. А то вон и Лисичка уже удивленно посматривает в мою сторону. Глаза у нее, кстати красивые - зеленые с поволокой, с длинными и пушистыми ресницами... А техник, кстати, так и не представился. Ну, пусть будет Ушастым - в противовес увечью. Чем не ирония?
Убедившись, что порядок восстановлен и все присутствующие внемлют молча, Ушастый надменным менторским тоном приступил к инструктажу:
- Итак. Вы - аватары реальных людей, их полноценная физическая копия с генетическими модификациями, цель которых - повышенное выживание. Регенерация тел аватар, к примеру, в десятки раз выше стандарта, - техник с подозрением покосился на меня, наверное, кожей чувствуя, что у меня опять просится наружу каверзный вопрос, но я посмотрел на него честными-пречестными глазами, и он продолжил, не найдя, к чему прицепиться. - Ваша первая задача - познакомиться с миром и своими возможностями в стартовой локации.
"Песочница, - мысленно хмыкнул я. - Обычно это называется Ясли или Песочница. Значит, кое-что полезное я помню".
- Необходимый минимум средств для выживания на первых порах вам выдадут в гостинице "Забава", - продолжал вещать техник. - Системой вам присвоены идентификационные номера, но для игрового взаимодействия вам придется подобрать имена, причем прямо сейчас. Итак?
Оригинально, однако.
- Что "итак"? - я вскинул бровь. - Вот так, с ходу, придумать имя? Да это же чуть ли не самый ответственный момент в игре. Как говорится - как назовешься, так и поедешь.
- Эти имена временные, на десятом уровне можно будет сменить, - досадливо скривился Ушастый с таким видом, словно давал это маленькое пояснение в стотысячпятисотый раз. А может, так и есть? - Время идет, по-быстрому придумайте что-нибудь друг другу!
Я посмотрел на девушку и заговорщицки подмигнул:
- Вот она пусть будет Лисичкой. Подходит?
Девушка неуверенно кивнула и улыбнулась. Ага, есть контакт. Какая-то она тихоня. Надо бы ее как-то растормошить, пока этот дядя окончательно не наложил на нее свои заботливые лапы.
- А вот он, - я кивнул на седовласого, - Папаша.
- Что ж, я тебе тоже придумал погоняло, - криво усмехнулся Папаша. - Назовите этого засранца Зубоскалом.
- Спасибо, хоть не Засранец, - я рассмеялся, даже и не думая протестовать или обижаться. Смысл? Сказано же - имена временные. Потом придумаю себе что-нибудь поинтереснее. Знаю, что с этими именами происходит в обиходе - если в нике больше одного слога, то вскоре последует сокращение. Так что от "Зубоскала" очень быстро останется лишь "Зуб". А что? Вполне себе ничего. Может, и менять ничего не придется. Хотя, пожалуй, "Клык" звучало бы поинтереснее, а то "Зуб" - это как-то безобидно.
- Принято, - как-то отстранено кивнул Ушастый, видимо, уже витая в мыслях в каком-нибудь баре с кружкой пива в руках, а не занимаясь набившим оскомину просвещением "свежего мяска". - Лисичка, Папаша и Зубоскал. Далее. Начальных классов в этой локации четыре - маг, разбойник, воин, клирик. В каждом классе содержится несколько базовых специализаций, не говоря уже о том, что на основе базовой вы можете варьировать свое развитие самостоятельно, так что есть, где разгуляться. Кем играть, на начальном этапе выбираете не вы - за вас это сделает игра. На десятом уровне вам будет предоставлена возможность смена и класса, и ника на ваше усмотрение. Чтобы познакомиться с условностями системы и выяснить свои возможности и предпочтения, времени для этого вполне достаточно. Опять же, на десятом уровне вам предоставят возможность выбрать профессию - труд, как говорится, облагораживает, да и финансовая независимость правильному игроку не помешает. До получения профессии будет доступно только собирательство. Не ленитесь подбирать все, что попадет под руку - и необходимый минимум средств на пропитание наберете всегда. За пределами этого зала царит мир магических технологий - поэтому советую остатки знаний, витающих в вашем сознании, подстроить под местный менталитет, вам же проще будет. Ваше развитие начинается в самом спокойном среди полигонных серверов Игры, как и положено для новичков. Тем не менее, опасностей здесь хватает, и чтобы добраться до десятого уровня, у вас есть только три жизни. Не сумеете - ваши проблемы. Игра не будет тратить ресурсы на совершенно безнадёжных тупиц, не способных вытереть нос без посторонней помощи. Так что... Добро пожаловать во "Вселенную ИКС"! Все, инструктаж закончен. Удачи. А я спать пошел.
И освещение вдруг погасло.
Помещение залил абсолютный мрак, мгновенно стерев малейшие очертания окружающих предметов. Я даже вздрогнул - такое ощущение, что будто ослеп. Как лопатой по затылку.