Читаем Доказательство силы полностью

Мне нужна защитная способность, связанная с удачей. Вызываю список способностей и фильтрую по Удаче. Затем «напрягаю» меню, чтобы оно показало мне именно защитные способности.

Способностей много, но все они какие-то бестолковые или непонятно как работающие. «Вероятностный щит», «Обратная рулетка: раны» и т.д. Выбираю первую, смотрю:

Вероятностный щит

Акт.

1 ур.

Создайте вокруг себя вероятностный щит, который защищает вас в зависимости от вашей Удачи

(Выбрать способность?)

Вот как это понимать? Каков механизм действия способности? Использовать Справку, чтобы понять, что это за дерьмо? Нет, так не пойдёт, тратить на это драгоценное очко не хочется.

Стоп! У меня же есть пассивная способность! «Враждебная неудача» или как-то так – и по описанию, она как раз-таки защитная. Открываю и внимательно смотрю:

Враждебная неудача (Аура)

Ур. 1.

Пас.

Снижает параметр удачи в радиусе 33 метров при совершении враждебных по отношению к вам действий

Всё так же загадочно, всё так же непонятно, но на этот раз у меня есть очко Справки. Концентрируюсь на строчках и снова пытаюсь задать Справке комбинированный вопрос: «Как связаны варианты прокачки способности с механизмом её действия?». Похоже, получилось – перед глазами появляется стена текста:

Враждебная неудача – пассивная способность, накладывающая постоянный штраф на параметр Удачи всем игрокам, совершающим враждебные действия в радиусе действия (расчёт коэф. недоступен на вашем уровне). Удача снижается только на момент совершения враждебного действия. Враждебным действием считается любое, которое по причинно-следственной цепочке ведёт к причинению вреда игроку. Удача является параметром, определяющим взаимоотношения игрока и вероятностной структуры реальности, соответственно, чем больше разница в Удаче между игроками, тем эффективнее работает аура. Контроль за вероятностной структурой реальности осуществляет симулятор техномагической случайности СТМС (вер. 3.1.).

Возможные варианты развития:

1. Эффективность – изменение формулы расчёта коэф. снижения удачи в сторону увеличения;

2. Область действия – расширение области действия;

3. Управление аурой – изменение пространственных и эффективных характеристик ауры в зависимости от воли игрока.

Честно говоря, оптимизма мне эта справочная информация не дала. Однако, похоже, особого выбора у меня нет. Думаю, лучше прокачать эффективность уже имеющейся способности, чем выбирать кота в мешке.

Немного колеблюсь, но в конце концов решаюсь. Выбираю «Враждебную неудачу» и прокачиваю до 2-го уровня. Появляется ветка развития способности:

1. Эффективность.

2. Область действия.

3. Управления аурой

Выбираю эффективность. Надеюсь, коэффициент будет повышен существенно. По крайней мере все способности, которые я видел в этой игре, значительно усиливались с каждым уровнем. Игра не зря жадничает на очки – каждое из них способно значительно усилить игрока.

Чувствую небольшое раздражение от того, что я не могу проверить эффективность ауры. То, что она действует – понятно, но вот как и на кого? Куколдун мазнул по мне ножом, Воланд промахнулся своим шариком – это следствие моей ауры и моей Удачи или мне просто повезло?

Ладно, нет смысла думать о том, что не можешь проверить. Открываю окно параметров и вкачиваю удачу. Смотрю на получившийся результат:

Игрок 999Хозяин_Качалки666

{Истинное имя: Шаманов Мэлс Андреевич

Истинный возраст: 16

Истинный пол: м

Изначальная раса: человек

Истинный уровень 4 (опыт 155/700)}

Статус: зумерок

Параметры

Сила (Физические способности): 3

Перейти на страницу:

Все книги серии С.У.Р.

Похожие книги