Читаем Демоноборец полностью

В следующий момент меня затопило ощущениями, что радикально отличались от всего испытанного мной ранее за время существования с Системой. Не было какого-то «внутреннего жара», «сияния», резких рывков сил или чего-то подобного. Просто, как бы это описать?.. Я словно стал не то чтобы «един с миром», но… он стал казаться проще и одновременно — много сложнее. Как облачить это чувство в слова? Как поведать о цветах слепому и донести до глухого понятие музыки? Быть может, какой-то гений на подобное способен, но я — увы. Я просто ощущал, как во мне что-то изменилось, но в то же время стало таким, каким должно было быть. Правильным. Ещё не цельным, не всеобъемлющим, но правильным. Эта «правильность» давала целую пропасть всего и в то же время ничего не затрагивала. Возможно, так всякие древние мыслители описывали «просветление» и всякие «сатори», не знаю, но… я изменился. Как-то инстинктивно стал понимать и воспринимать окружающее в его истинной форме. Или той, что я видел как истинную. Очень сложный набор чувств, но… оно мне скорее нравилось, чем нет, хоть и заворачивало мозги странным узелком и однозначно требовало в себе разобраться.

[Внимание!]

[Процесс усовершенствования архитектуры вашей души завершён!]

[Способности «Стойкость», «Сердце Покорителя Бездны», «Кровь Истинного Мага» и «Внутренний Огонь» преобразованы в способность «Сущность Владыки Ур. 1».]

[Часть механизмов, свойственных смертным формам жизни, была отключена, другая часть перестроена в структуры более высокого порядка.]

[Способность «Сущность Владыки Ур. 1» увеличивает объём и качество ваших жизненной и магической энергии, а также сопротивление негативным магическим эффектам.]

[Эффект от каждой единицы характеристики «Живучесть» повышен на +500% (х6).]

[Эффект от каждой единицы характеристики «Магия» повышен на +500% (х6).]

[Совокупность вашей жизненной и магической энергии увеличивает сопротивление любым негативным воздействиям, имеющим мистическую природу.]

[Класс «Паладин» улучшен до класса «Владыка душ»]

[Класс «Владыка душ» позволяет использовать останки поверженных врагов для создания искусственных духов — «Призрачных солдат».]

Призрачные солдаты» обладают всеми навыками и силой оригинала, но покорны воле Владыки и не могут выступить против него.]

[При получении урона Призрачный солдат потребляет ману Владыки для своего восстановления. При израсходовании маны и превышении допустимого урона Призрачный солдат рассеивается, возвращаясь в «Духовное хранилище» Владыки.]

[Получена классовая способность: «Создание Призрака»]

[Способность использует тело поверженного врага для создания искусственного духа — Призрачного солдата — из его души либо остатков магической энергии.]

[При применении на цель с высокими характеристиками способность может потерпеть неудачу. Шанс провала пропорционален соотношению характеристик Владыки и цели.]

[Время, прошедшее с момента смерти цели, влияет на процент успеха способности.]

[Получена классовая способность: «Духовное хранилище»]

[Способность позволяет помещать Призрачных солдат во внутренний духовный мир Владыки, где они пребывают, пока не будут призваны.]

[Все помещённые в хранилище Призрачные солдаты могут быть повторно призваны Владыкой в любом месте и в любое время, а также вновь помещены в Хранилище без потери опыта и характеристик.]

[Внимание!]

[Количество доступных вам ячеек для сотворения Призрачных солдат: [0/366]]

[Необходимое количество маны для открытия одной ячейки — 30 единиц.]

[Внимание!]

[Синергия со способностью «Сущность Владыки Ур. 1».]

[Необходимое количество маны для сотворения и поддержания Призрачных солдат, а также формирования для них места в «Духовном хранилище» уменьшено с 30 до 25 единиц.]

[Количество доступных вам ячеек для сотворения Призрачных солдат: [0/439]]

[Получена классовая способность: «Воля Владыки Ур. 1»]

[Способность увеличивает все характеристики ваших слуг, находящихся в области действия, на 10%.]

[Размер области действия зависит от параметра Магии.]

[Стоимость активации: 300 маны.]

[Во время работы способность «Воля Владыки Ур. 1» потребляет 15 единиц маны каждую минуту.]

[Получена способность: «Духовное давление».]

[Способность высвобождает вашу ману в окружающий мир, позволяя воздействовать ей на выбранных противников.]

[Размер области действия зависит от параметра Магии.]

[Стоимость активации в угнетающем режиме: 50 маны.]

[Угнетающий режим не наносит повреждений, но способен парализовать и замедлить противника, в зависимости от соотношения вашего параметра Магии и сопротивления цели.]

Перейти на страницу:

Все книги серии Паладин (Sedrik&Rakot)

Паладин
Паладин

Данное произведение не является фанфиком, хотя и пишется по мотивам классического «аниме-исекая в вакууме». Ещё во время работы над «Алайментом» у нас возникло много наработок по теме того, как должен работать подобный мир, а так как там проект заглох из-за бездействия автора оригинала, мы решили попробовать создать самостоятельное произведение, где и реализовать задуманное, ну и заодно проверить, насколько труд, вкладываемый в оригинальные произведения, коммерчески оправдан.Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.

Андрей Эдуардович Малышев , Сергей Александрович Малышонок

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Попаданцы

Похожие книги