Сейчас же наступил момент прощания с авантюристами Клавинга, у которых мы с утра закончили «выбивать» последние «плюшки», правда, уже чисто географически-политического спектра, из серии куда лучше двинуться, кто там рулит и имеет ли смысл получить какое «рекомендательное письмо». Над последним Мелисса только посмеялась — это команда Адамантитового с четырьмя Золотыми могла рекомендательные письма раздавать, а никак не наоборот.
— Ещё раз спасибо за всё! — поклонилась нам кроликодевочка. — А вы, если передумаете, то возвращайтесь, устроим всё в лучшем виде! — это было сказано сестрёнкам Ифрайн.
— Старшая Сестрёнка из Тени — классная! — начала отвечать Адель.
— Но мы — женщины… — с гордой ноткой продолжила Эдель.
— Поэтому мы выбираем паладина! — бескомпромиссно постановила младшая.
— Эльфа-паладина! — повысила ставки старшая.
— Который — белокурый красавчик! — поддержала Адель.
— С шикарной фигурой! — Эдель.
— И большим мечом! — интонация младшей близняшки приобрела пару ноток пошлости.
— Очень большим мечом! — нырнула в нотки пошлости с головой вторая.
— Старшая Сестрёнка из Тени нас поймёт! — завершили они хором.
— Надменные Ифрайн… — привычно махнула хвостиком в жесте крайнего осуждения Нэроко.
— Да! — притопнула пяточкой Мелисса, полностью разделяя мнение волшебницы.
— Прежде чем мы вас покинем, — прерывая сцену, обратился я к девочке-кролику, — у меня кое-что есть для тебя.
— М-м-м? — удивилась кшарианка.
— Вот, — материализую в руке чёрное древко с сияющим золотистым кристаллом в навершии, — я тут вечерком немного поколдовал над одним из посохов тех демонов-магов, думаю, ты сможешь его правильно посвятить своей Богине и правильно использовать, — протягиваю артефакт девушке.
Посох изначально был чуть хуже того, что был у босса в пятиярусном Подземелье у Дитоура, имея бонус к силе заклинаний Тёмной Магии лишь «+10%» и повышая контроль маны негативного спектра на «5%», но я зачаровал его на дополнительные 150 маны, «+3» ко всем статам, а также встроил заклинания «Исцеляющего прикосновения» и «Ожога Света», по аналогии с тем, как встраивал магию в оружие девочек. Так что штука получилась очень даже мощной. Разумеется, посох можно было просто продать Системе, но ОВ у меня имелись, у Нэроко был свой, подходящий ей куда как лучше, а вот «Золотая» жрица с таким орудием вполне сможет, в случае необходимости, закрыть данж на четыре-пять этажей если не в одиночку, то уж со своей гильдией — однозначно.
— Ва-а-а-а… — лапки кроликодевочки сомкнулись на древке железной хваткой. — Ва-а-а! — а дальше был прыжок, меня обхватили за шею, не выпуская посох из рук, и впились в губы жадным и горячим поцелуем.
— Харизма паладина — убойная штука.
— Возможно, он сможет направить тёмную жрицу к Свету, — сделав как можно более суровые лица, поведали близняшки.
— Это хорошо? — поинтересовалась у них Рёко.
— Для дела Света — да. Но Старшая Сестрёнка из Тени не одобрит…
— Возможно, это хитрый план коварной жрицы по сбиванию паладина с пути Света? — включилась в беседу Нэроко.
— Звучит правдоподобно, — согласилась Эдель.
— Очень коварная жрица, — поддакнула Адель.
— Ну хватит уже делать из меня воплощение зла! — недовольно фыркнула девушка-кролик, разрывая поцелуй и как-то даже поспешно с меня спрыгивая. — Но вообще… — теперь в меня стрельнули глазками, — как всё закончится, возвращайся, уверяю, в моём городе тебя ожидает королевский приём!
— Буду иметь в виду, — вежливо откланиваемся. А теперь садимся в повозку и уезжаем. Не в закат, конечно, но тоже величественно и Пафосно.
Была мысль отказаться от лошадей и передвигаться бегом — по идее, с учётом параметров моих спутниц, это вышло бы уже быстрее, а ночевать можно и в фургоне, что будет перемещаться в [Инвентарь], но… поговорку «лучше плохо ехать, чем хорошо идти» придумали не просто так. Долгий бег выматывает, не столько даже физически (хотя и это тоже), сколько морально. А так у моих спутниц будет время и книжки умные читать, и об оружии позаботиться, да и вообще. Короче, способ передвижения на своих двоих можно оставить на крайний случай — если потребуется лезть туда, куда лошадь не пройдёт, срочно до кого-то добраться или от кого-то убежать, но для «стандартного передвижения» лучше оставить всё как есть. Потерять несколько дней, но прийти к цели бодрыми и готовыми к бою куда как лучше, чем ломиться сломя голову и в итоге рисковать пропустить атаку врага просто из-за общей усталости. Так что лошадки и фургон послужат нам ещё какое-то время, ну а пока — в путь. Следующий пункт назначения — город Эскель, что примерно в неделе пути на восток. Там тоже могут быть проблемы, как и в Клавинге, которые мы сможем разрулить, ну а потом уйти по тракту на юг — к Шинлизиру. Во всяком случае, такой план, а там будет видно.
***