{–}
{ Recognize and Translate a Relational «Equals» }
procedure Equals;
begin
Match('=');
Expression;
PopCompare;
SetEqual;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Relational «Not Equals» }
procedure NotEquals;
begin
Match('#');
Expression;
PopCompare;
SetNEqual;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Relational «Less Than» }
procedure Less;
begin
Match('<');
Expression;
PopCompare;
SetLess;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Relational «Greater Than» }
procedure Greater;
begin
Match('>');
Expression;
PopCompare;
SetGreater;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Relation }
procedure Relation;
begin
Expression;
if IsRelop(Look) then begin
Push;
case Look of
'=': Equals;
'#': NotEquals;
'<': Less;
'>': Greater;
end;
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Boolean Factor with Leading NOT }
procedure NotFactor;
begin
if Look = '!' then begin
Match('!');
Relation;
NotIt;
end
else
Relation;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Boolean Term }
procedure BoolTerm;
begin
NotFactor;
while Look = '&' do begin
Push;
Match('&');
NotFactor;
PopAnd;
end;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Boolean OR }
procedure BoolOr;
begin
Match('|');
BoolTerm;
PopOr;
end;
{–}
{ Recognize and Translate an Exclusive Or }
procedure BoolXor;
begin
Match('~');
BoolTerm;
PopXor;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Boolean Expression }
procedure BoolExpression;
begin
BoolTerm;
while IsOrOp(Look) do begin
Push;
case Look of
'|': BoolOr;
'~': BoolXor;
end;
end;
end;
{–}
Чтобы связать все это вместе не забудьте изменить обращение к Expression в процедурах Factor и Assignment на вызов BoolExpression.
Хорошо, если вы набрали все это, откомпилируйте и погоняйте эту версию. Сначала удостоверьтесь, что вы все еще можете анализировать обычные арифметические выражения. Затем попробуйте булевские. Наконец удостоверьтесь, что вы можете присваивать результат сравнения. Попробуйте к примеру:
pvx,y,zbx=z>ye.
что означает
PROGRAM
VAR X,Y,Z
BEGIN
X = Z > Y
END.
Видите как происходит присваивание булевского значения X?
Мы почти дома. Имея булевы выражения легко добавить управляющие структуры. Для TINY мы разрешим только две из них, IF и WHILE:
Еще раз позвольте мне разъяснить решения, подразумевающиеся в этом синтаксисе, который сильно отличается от синтаксиса C или Pascal. В обоих этих языках «тело» IF или WHILE расценивается как одиночный оператор. Если вы предполагаете использовать блок из более чем одного оператора вы должны создать составной утверждение использую BEGIN-END (в Pascal) или '{}' (в C). В TINY (и KISS) нет таких вещей как составное утверждение... одиночное или множественное, они являются в этом языке просто блоками.
В KISS все управляющие структуры имеют явные и уникальные ключевые слова, выделяющие операторный блок поэтому не может быть никакой путаницы где он начинается и заканчивается. Это современный подход, используемый в таких уважаемых языках, как Ada и Modula-2 и он полностью устраняет проблему «висячих else».
Обратите внимание, что я мог бы использовать то же самое ключевое слово END для завершения всех конструкций, как это сделано в Pascal. (Закрывающая '}' в C служит той же самой цели.) Но это всегда вело к неразберихе, вот почему программисты на Pascal предпочитают писать так:
end { loop }
или end { if }
Как я объяснил в пятой части, использование уникальных терминальных ключевых слов увеличивает размер списка ключевых слов и, следовательно, замедляет лексический анализ, но в данном случае это кажется небольшой ценой за дополнительную подстраховку. Лучше обнаруживать ошибки во время компиляции, чем во время выполнения.
Одна последняя мысль: каждая из двух конструкций выше имеют нетерминалы