Эта БНФ также немного отличается от той, что мы использовали раньше... еще одна «вариация на тему выражений». Эта специфичная версия имеет то, что я считаю лучшей обработкой унарного минуса. Как вы увидите позднее, это позволит нам очень эффективно обрабатывать отрицательные константы. Здесь стоит упомянуть, что мы часто видели преимущества «подстраивания» БНФ по ходу дела, с цель сделать язык легким для анализа. То, что вы видете здесь, немного другое: мы подстраиваем БНФ для того, чтобы сделать генерацию кода более эффективной! Это происходит впервые в этой серии.
Во всяком случае, следующий код реализует эту БНФ:
{–}
{ Parse and Translate a Math Factor }
procedure Expression; Forward;
procedure Factor;
begin
if Look = '(' then begin
Match('(');
Expression;
Match(')');
end
else if IsAlpha(Look) then
LoadVar(GetName)
else
LoadConst(GetNum);
end;
{–}
{ Parse and Translate a Negative Factor }
procedure NegFactor;
begin
Match('-');
if IsDigit(Look) then
LoadConst(-GetNum)
else begin
Factor;
Negate;
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Leading Factor }
procedure FirstFactor;
begin
case Look of
'+': begin
Match('+');
Factor;
end;
'-': NegFactor;
else Factor;
end;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Multiply }
procedure Multiply;
begin
Match('*');
Factor;
PopMul;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Divide }
procedure Divide;
begin
Match('/');
Factor;
PopDiv;
end;
{–}
{ Common Code Used by Term and FirstTerm }
procedure Term1;
begin
while IsMulop(Look) do begin
Push;
case Look of
'*': Multiply;
'/': Divide;
end;
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Math Term }
procedure Term;
begin
Factor;
Term1;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Leading Term }
procedure FirstTerm;
begin
FirstFactor;
Term1;
end;
{–}
{ Recognize and Translate an Add }
procedure Add;
begin
Match('+');
Term;
PopAdd;
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Subtract }
procedure Subtract;
begin
Match('-');
Term;
PopSub;
end;
{–}
{ Parse and Translate an Expression }
procedure Expression;
begin
FirstTerm;
while IsAddop(Look) do begin
Push;
case Look of
'+': Add;
'-': Subtract;
end;
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate an Assignment Statement }
procedure Assignment;
var Name: char;
begin
Name := GetName;
Match('=');
Expression;
Store(Name);
end;
{–}
ОК, если вы вставили весь этот код, тогда откомпилируйте и проверьте его. Вы должны увидеть приемлемо выглядящий код, представляющий собой законченную программу, которая будет ассемблироваться и выполняться. У нас есть компилятор!
Следующий шаг также должен быть вам знаком. Мы должны добавить булевы выражения и операторы отношений. Снова, так как мы работали с ними не один раз, я не буду подробно разбирать их за исключением моментов, в которых они отличаются от того, что мы делали прежде. Снова, мы не будем просто копировать их из других файлов потому что я немного изменил некоторые вещи. Большинство изменений просто включают изоляцию машинозависимых частей как мы делали для арифметических операций. Я также несколько изменил процедуру NotFactor для соответствия структуре FirstFactor. Наконец я исправил ошибку в объектном коде для операторов отношений: в инструкции Scc я использовал только младшие 8 бит D0. Нам нужно установить логическую истину для всех 16 битов поэтому я добавил инструкцию для изменения младшего байта.
Для начала нам понадобятся несколько подпрограмм распознавания: