Читаем Давайте создадим компилятор! полностью

(Обратите внимание, что так как TypeOf теперь вызывает IsParam, возможно будет необходимо изменить ее местоположение в программе.)

Мы также должны изменить AssignOrProc для работы с этим новым типом:

{–}

{ Decide if a Statement is an Assignment or Procedure Call }

procedure AssignOrProc;

var Name: char;

begin

Name := GetName;

case TypeOf(Name) of

' ': Undefined(Name);

'v', 'f': Assignment(Name);

'p': CallProc(Name);

else Abort('Identifier ' + Name + ' Cannot Be Used Here');

end;

end;

{–}

Наконец, код для обработки операции присваивания и выражения должен быть расширен:

{–}

{ Parse and Translate an Expression }

{ Vestigial Version }

procedure Expression;

var Name: char;

begin

Name := GetName;

if IsParam(Name) then

LoadParam(ParamNumber(Name))

else

LoadVar(Name);

end;

{–}

{ Parse and Translate an Assignment Statement }

procedure Assignment(Name: char);

begin

Match('=');

Expression;

if IsParam(Name) then

StoreParam(ParamNumber(Name))

else

StoreVar(Name);

end;

{–}

Как вы можете видеть, эти процедуры обработают каждое встретившееся имя переменной или как формальный параметр или как глобальную переменную, в зависимости от того, появляется ли оно в таблице идентификаторов параметров. Запомните, что мы используем только остаточную форму Expression. В конечной программе изменения, показанные здесь, должны быть добавлены в Factor а не Expression.

Осталось самое простое. Мы должны только добавить семантику в фактический вызов процедуры, что мы можем сделать с помощъю одной новой строки кода:

{–}

{ Process an Actual Parameter }

procedure Param;

begin

Expression;

Push;

end;

{–}

Так вот. Добавьте эти изменения в вашу программу и испытайте ее. Попробуйте объявить одну или две процедуры, каждая со списком формальных параметров. Затем сделайте какие-нибудь присваивания, используя комбинации глобальных и формальных параметров. Вы можете вызывать одну процедуру из другой, но вы не можете объявлять вложенные процедуры. Вы можете даже передавать формальные параметры из одной процедуры в другую. Если бы мы имели здесь полный синтаксис языка, вы могли бы также читать и выводить формальные параметры или использовать их в сложных выражениях.

<p>Что неправильно?</p>

Тут вы могли бы подумать: Уверен, здесь должно быть что-то большее чем несколько сохранений и восстановлений из стека. Для передачи параметров здесь должно быть что-то большее чем тут есть.

Вы были бы правы. Фактически, код, который мы здесь генерируем, оставляет желать лучшего в нескольких случаях.

Самая явная оплошность в том, что он неправильный! Если вы оглянетесь на код для вызова процедур, вы увидите, что вызывающая подпрограмма помещает каждый фактический параметр в стек перед тем, как она вызывает процедуру. Процедура использует эту информацию, но она не изменяет указатель стека. Это означает, что содержимое все еще остается там когда мы возвращаемся. Кто-то должен очистить стек или мы скоро окажемся в очень трудной ситуации!

К счастью, это легко исправить. Все, что мы должны сделать – это увеличить указатель стека когда мы закончим.

Должны ли мы делать это в вызывающей программе или в вызываемой процедуре? Некоторые люди позволяют вызываемой процедуре очищать стек, так как требуется генерировать меньше кода на вызов и так как процедура, в конце концов, знает сколько параметров она получила. Но это означает, что она должна что-то делать с адресом возврата чтобы не потерять его.

Я предпочитаю разрешить очистку в вызывающей программе, так что вызываемая процедура должна только выполнить возврат. Также это кажется немного более сбалансированным так как именно вызывающая программа первой «засорила» стек. Но это означает, что вызывающая программа должна запоминать сколько элементов помещено в стек. Чтобы сделать проще, я изменил процедуру ParamList на функцию, возвращающую количество помещенных байт:

{–}

{ Process the Parameter List for a Procedure Call }

function ParamList: integer;

var N: integer;

begin

N := 0;

Match('(');

if Look <> ')' then begin

Param;

inc(N);

while Look = ',' do begin

Match(',');

Param;

inc(N);

end;

end;

Match(')');

ParamList := 2 * N;

end;

{–}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT