Читаем Давайте создадим компилятор! полностью

На практике, эти проблемы оказываются значительно менее важными. Современные языкы стараются разрабатывать так, чтобы они были простыми для анализа в любом случае. Это было ключевой мотивацией при разработке Pascal. Несомненно, имеются паталогические грамматики, для которых вы с большим трудом написали бы однозначную БНФ, но в реальном мире лучшим ответом возможно было бы избежание этих грамматик.

В нашем случае, конечно, мы трусливо позволили языку развиваться по ходу дела. Вы не можете всегда иметь такую роскошь. Однако, с небольшой заботой вы были бы способны сохранить синтаксический анализатор простым без необходимости прибегать к автоматическому переводу грамматик.

В этой серии мы приняли значительно отличающийся подход. Мы начали с чистого листа бумаги и разработали методы, которые работают в том контексте, в котором мы находимся: это однопользовательский персональный компьютер с вполне достаточно мощным ЦПУ и объемом ОЗУ. Мы ограничили сами себя приемлемыми грамматиками, которые легки для анализа, мы с успехом использовали систему команд ЦПУ, и мы не концентрировались на эффективности. Именно поэтому это было просто.

Означает ли это, что мы навсегда обречены создавать только игрушечные компиляторы? Нет, я так не думаю. Я уже сказал, что мы можем добавить некоторую оптимизацию без изменения структуры компилятора. Если мы захотим обрабатывать большие файлы, мы всегда можем добавить для этого буферизацию файлов. Эти вещи не оказывают влияния на общий дизайн компилятора.

И я думаю что это главный фактор. Начав с маленьких и ограниченных случаев мы были способны сконцентрироваться на структуре компилятора, которая естественна для работы. Так как структура естественным образом удовлетворяет работе, она почти обречена быть простой и прозрачной. Добавление возможностей не должно изменять основную структуру. Мы можем просто добавить расширения типа файловой структуры или добавить уровень оптимизации. Я считаю, что когда ресурсы были ограничены, структуры, которые люди получали, были искуственно искажены чтобы заставить их работать в этих условиях, и не были оптимальными структурами для имеющейся проблемы.

<p>Заключение</p>

В любом случае, это мое личное предположение каким образом у нас была возможность сохранить простоту. Мы начали с чего-то простого и позволили ему развиваться естественным образом, не пытаясь направит его в какое-то традиционное русло.

Мы собираемся продолжать таким же образом. Я дал вам список областей, которые мы охватим в следующих главах. После прочтения этих глав вы будете способны создавать законченные, работающие компиляторы почти для любого случая и делать это легко. Если вы действительно хотите создать компилятор промышленного качества вы сможете сделать и это также.

Для тех из вас, кто застоялся в ожидании кода для синтаксического анализатора, я приношу извинения за это отклонение. Я просто подумал, что вы хотели бы немного рассмотреть дела в перспективе. В следующий раз мы вернемся к основной цели обучения.

Пока что мы рассмотрели только части компиляторов и хотя мы имеем многое из завершенного языка мы не говорили о том как сложить все это вместе. Это будет темой наших следующих двух глав. Затем мы поспешим к новым темам, которые я указал в начале этой главы.

Увидимся.

<p>Вид сверху</p><p>Введение</p>

В предыдущих главах мы изучили многие из методов, необходимых для создания полноценного компилятора. Мы разработали операции присваивания (с булевыми и арифметическими выражениями), операторы отношений и управляющие конструкции. Мы все еще не обращались к вопросу вызова процедур и функций, но даже без них мы могли бы в принципе создать мини-язык. Я всегда думал, что было бы забавно просто посмотреть, насколько маленьким можно было бы построить язык, чтобы он все еще оставался полезным. Теперь мы уже почти готовы сделать это. Существует проблема: хотя мы знаем, как анализировать и транслировать конструкции, мы все еще совершенно не знаем, как сложить их все вместе в язык.

В этих ранних главах разработка наших программ имела явно восходящий характер. В случае с синтаксическим анализом выражений, например, мы начали с самых низкоуровневых конструкций, индивидуальных констант и переменных и прошли свой путь до более сложных выражений.

Большинство людей считают, что нисходящий способ разработки лучше, чем восходящий. Я тоже так думаю, но способ, который мы использовали, казался естественно достаточным для тех вещей, которые мы анализировали.

Тем не менее вы не должны думать, что последовательный подход, который мы применяли во всех этих главах, является принципиально восходящим. В этой главе я хотел бы показать вам, что этот подход может работать точно также, когда применяется сверху вниз... может быть даже лучше. Мы рассмотрим языки типа C и Pascal и увидим как могут быть построены законченные компиляторы начиная сверху.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT