Читаем Даркнет 2. Dlc полностью

К счастью, ничего придумывать не пришлось, Леонард не стал идти до конца, и через полминуты мне в инвентарь прилетели обещанные бустеры. Около сорока штук, на все мои выученные и даже невыученные способности, но меня интересовали прежде всего те, что были связаны с хакингом пространства.

Бустер шанса

Шанс прохождения через кротовую нору увеличен на 50%

Бустер силы

Открывает возможность пользоваться черными норами

Бустер улучшения

Можно создавать до 2 новых нор в сутки

Увы, ничего такого, что было бы полезно именно в моей ситуации. Шанс в пятьдесят процентов при моих базовых восьмидесяти доведет вероятность прохода до абсолютной, но поможет ли это создать правильную нору на девятом уровне подземелья? Использование кротовин выше сотни километров длиной тоже вряд ли сыграет мне на руку. Разве что третий бустер со второй попыткой в создании прохода будет нелишним. Впрочем, доберемся до места, и уже там буду задумываться о деталях. В частности, о том, как можно скомпоновать то, что у меня сейчас есть в арсенале, и стоит ли использовать бустеры «Тотема», тоже присланные Леонардом, но в отличие от всего остального, так и оставшиеся без описания.

- Постойте, - от мыслей меня отвлек голос панка. - Тут в стене какая-то желтая ниша и надпись: «Тайник «Крипты»».

- Как заметил? - Марина, убедившись, что монстров поблизости нет, подошла к указанному Андреем месту и поводила рукой перед камнями.

- Ну, у меня активировался подкласс «Плут» на пятом уровне, - ого, а скорость развития-то здесь внушительная! Впрочем, я и сам уже приближаюсь к двадцатому, так что ничего удивительного. Как и в специализации, которая досталась панку. - Сражаться мне не приходится, вот я и выбрал способность по поиску ловушек, и тут сразу же эта надпись.

- А здесь что-нибудь видишь? - я не удержался и сунул панку под нос неопознанные бустеры.

Но тот лишь помотал головой. Ничего, он еще повысит навык, и я узнаю, что это такое, а пока надо проверить, на что мы наткнулись:

- Ладно, тогда попробуй открыть тайник.

- Никак, - снова покачал головой панк. - Я их только вижу, а открывать еще не научился.

- Может быть, там есть какая-то загадка? - я вспомнил свой опыт общения с подобными крипто-хранилищами.

- Тоже нет. Написано, что это особый тайник и открыть его можно лишь особым образом. Это какой-то развод, да? - панк искренне возмутился. Ну да, только что поверил в свою полезность, а она обернулась пшиком. Впрочем, еще не все кончено.

- Гена, у нас есть гранаты помощнее? - по идее, после сражений с пришельцами должен остаться неплохой запас.

- Будем взрывать, гарантированно повредим содержимое, система этого не любит, - попробовала предупредить меня Марина, но я это уже учел.

- А чтобы подобного не случилось, у нас есть защитная сфера, так что давайте. Я ее приклею скотчем рядом с тайником, включу прямо перед взрывом, и будем смотреть, чем же это нас тут дразнили.

Глава 3. Цвета

Для верности мы решили использовать сразу несколько гранат - все-таки они осколочные, как сказал Гена, и не очень подходят для уничтожения стен. По большому счету, мы сейчас рассчитываем больше на цепную реакцию и еще немного на удачу. Ведь мы в виртуальности, значит, шансов, что все сработает как надо и особый тайник подчинится грубой силе, гораздо больше.

Артефакт на клейкой ленте, кустарно примотанные друг к другу гранаты - да уж, что называется, голь на выдумки хитра.

- Готово! - довольно сообщил Гена, закончив колдовать над взрывоопасной связкой.

Теперь нам всем нужно отойти подальше, чтобы не попасть под град осколков, а потом мы с Майоровым сработаем как единый часовой механизм: он выстрелит, чтобы наша любительская бомба сдетонировала, а я за секунду до него должен буду активировать защитное поле. Нашлась работа и нашему панку - я дозаказал у Леонарда такой же металлический щит, что мы использовали с Геной в нашем походе против буфонидов, и именно его он должен будет раскрыть во время взрыва и прикрыть им всех нас. Нет, все-таки как хорошо иметь в команде человека, который явно участвовал в каких-то вооруженных стычках - и это я про Майорова. Правда, он упорно не хочет говорить о прошлом, но я его понимаю. Плевать, где он все эти знания и навыки получил, сейчас они работают на наше благополучие.

- Раз! Два! Три!

Грохнуло так, что у меня заложило уши, по коридору, ударяясь о стены и отлетая от них, пролетели многочисленные осколки. Андрей вовремя раскрыл щит, и смертоносные кусочки металла дробно забарабанили по нему, заставляя нас покрыться холодным потом. По крайней мере, меня так точно. Молодец Майоров, правильно сказал, что гранаты в узком коридоре - это самоубийство.

Перейти на страницу:

Все книги серии Даркнет

Даркнет. Игра реальности
Даркнет. Игра реальности

Кирилл Волков – вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете, будто созданную непонятной силой именно для него. В награду за решение головоломки он получает фантастический гаджет, внезапно раскрывающий перед ним секретный уровень реальности. Здесь обитают крипто-игроки, обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, противостояние кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц… Обновления со вторника по пятницу – каждый день по главе.

Антон Дмитриевич Емельянов , Сергей Анатольевич Савинов

Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги