При нулевых значениях смещения тень идет по контуру объекта. Непрозрачность тени можно также регулировать узким прямоугольным маркером.
Направление размытия краев тени может быть выбрано из четырех вариантов: Inside (Внутрь), Middle (Промежуточное), Outside (Наружу) и Average (Среднее). В режиме размытия Middle (Промежуточное) тень размывается по обе стороны от краев объекта, а режим Average (Среднее) подразумевает размытие по контуру объекта.
Раскрывающийся список на панели свойств, определяющий закон, по которому происходит размытие, содержит четыре значения: Linear (Линейный), Squared (Квадратичный), Inverse Squared (Обратный квадратичный) и Flat (Плоская тень).
Параметр степени размытия краев недоступен для режима Flat (Плоская тень): в этом случае тень не имеет размытия.
Настройка угла падения тени становится доступной, только если вы перенесете начальную точку (белый квадратный маркер) из центра на одну из сторон габарита объекта. Смещение и угол падения тени можно изменять, перемещая черный маркер.
Interactive Envelope (Интерактивная оболочка)
Этот инструмент позволяет создавать и редактировать оболочки без вызова пристыковываемого окна Envelope (Оболочка).
Interactive Extrude (Интерактивный псевдообъем)
Инструмент Interactive Extrude (Интерактивный псевдообъем) позволяет создавать и редактировать псевдообъемные эффекты без вызова пристыковываемого окна Extrude (Псевдообъем).
Рассмотрим функции, которые в этом случае выполняют специальные маркеры (рис. 4.15).
При двойном щелчке на объекте инструментом Interactive Extrude (Интерактивный псевдообъем) указатель мыши превращается в или Это означает, что можно производить «трехмерное» вращение объекта.
Остальные настройки псевдообъема задаются с помощью панели свойств.
Interactive Transparency (Интерактивная прозрачность)
Инструмент, не имеющий аналога в главном меню программы. С помощью Interactive Transparency (Интерактивная прозрачность) можно сделать объект частично прозрачным. Способ применения этого инструмента такой же, как инструмента Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень).
Для управления эффектом прозрачности применяются настройки панели свойств (рис. 4.16).