Рассмотрим использование инструмента Interactive Blend (Интерактивное перетекание) для редактирования перехода.
При активизации этого инструмента на перетекании отображаются специальные маркеры, которые позволяют легко и наглядно изменять параметры перехода (рис. 4.12).
Рис. 4.12. Специальные маркеры редактирования эффекта перетекания
Маркеры неравномерности размещения и окраски по умолчанию синхронизированы, то есть смещаются одновременно. Чтобы разорвать связь между ними, щелкните на них дважды. Нижний маркер (неравномерности окраски) при этом окрасится в красный цвет, и его можно будет смещать независимо от верхнего (неравномерности объектов).
Двойной щелчок инструментом Interactive Blend (Интерактивное перетекание) на одном из промежуточных объектов приведет к созданию сложного перехода: первая ветвь перехода будет направлена от начального объекта к данному промежуточному, вторая – от данного промежуточного к конечному.
Для активизации инструмента Interactive Blend (Интерактивное перетекание) не обязательно обращаться к панели графики – достаточно дважды щелкнуть на ранее созданном перетекании.
Interactive Contour (Интерактивный ореол)
Использование этого инструмента напоминает применение предыдущего. Правда, для создания эффекта ореола достаточно всего одного объекта, а маркеры на ореоле (рис. 4.13) имеют немного другое назначение.
Маркер исходного объекта фиксирован – он обозначает положение исходного (контрольного) объекта. Перемещать можно маркер направления ореола – как наружу, так и внутрь объекта. Ползунок определяет густоту промежуточных объектов.
Interactive Distortion (Интерактивная деформация)
Этот инструмент не имеет аналога в меню Effects (Эффекты). Он может работать в нескольких режимах в зависимости от настроек, выбранных на панели свойств: Push and Pull (Тяни-толкай), Zipper (Зигзаг) или Twister (Скручивание).
Каждый из типов деформации является интерактивным, и его параметры можно изменить в любой момент с помощью маркеров. Принцип их действия такой же, как у инструмента Interactive Contour (Интерактивный ореол): между центром деформации и конечной точкой находится ползунок, управляющий интенсивностью искажения.
Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень)
Инструмент, не имеющий аналога в главном меню программы. С его помощью можно создать имитацию тени, отбрасываемой объектом.
Для применения инструмента Interactive Drop Shadow (Интерактивная тень) щелкните им на объекте и, не отпуская кнопку мыши, отведите указатель в сторону, а затем отпустите кнопку.
Созданный таким образом эффект можно редактировать как с помощью маркеров, так и средствами панели свойств (рис. 4.14).