Читаем Чумной мор полностью

Справа за первым зданием шли пустующие пока казармы для стражников-неписей, наймом которых мне еще только предстоит заняться. Напротив казарм, через улицу, – скромное здание таверны, выстроенное по тому же проекту, что и тристадская «Буйная фляга», но раза в три меньше – с синей покатой крышей и окнами личных комнат на втором этаже. У входа стояла специальная ограда для привязки маунтов.

По левой стороне расположились торговые лавки. Они тоже пока пустовали. Смысла их строить вроде бы не было, но они шли неотъемлемой частью форта 1-го уровня, как и жилые дома по правой стороне. Далее находились клановый штаб и хранилище. Управление доступом в оба здания осуществлялось через панель клана мною и Краулером.

А дальше простиралось пустое пространство, задуманное в будущем как центральная площадь перед храмом. Нечто подобное я видел в Тристаде у храма Нергала Лучезарного, и там всегда было не протолкнуться.

Форт казался бедным, скудным и неказистым, а по факту – дух захватывало от того, что это все наше! Тем более остров большой, места хватит для всего.

За храмом выросло небольшое кладбище, куда я привязал точку воскрешения. Действие, имеющее мало смысла, учитывая, что следующая смерть в Дисе может стать для меня последней.

– С ящером надо что-то решать, – снова пожаловался на Монтозавра Дьюла. – Мы жмемся к святилищу, но если будем развиваться, нужно больше места. Тварь к нам не суется, что-то ее сдерживает, но, по сути, за частоколом уже небезопасно.

Я кивнул, и он заговорил о планируемом апгрейде форта:

– До замка нам еще далеко, но уже на 3-м уровне форт будет преобразован в небольшую крепость с цитаделью и бастионами. Выроем оборонительный ров… – Дьюла мечтательно застыл, но, опомнившись, продолжил: – Да и, честно говоря, это пока вне моей степени Строительства. В будущем всю эту территорию займет клановый замок, а храм станет его сердцем.

– Что нужно для апгрейда? Ресурсы? Если чего-то не хватает, мы можем докупить. Деньги есть.

– Боюсь, Алекс, ты не представляешь, во сколько это может встать, – покачал головой Дьюла. – 2-й уровень форта обойдется в полмиллиона золотых только ресурсами, которых у нас нет. Я изучал проект, добавятся кузница, лесопилка, рыбацкая пристань, всякие сады-огороды. Ограждение из камня опять же. Кто-то из наших согласится сменить ремесло, лишь бы на пользу всем – сможем сами себя обеспечивать… если что-нибудь решим с ящерицей-переростком!

– Монтозавр и деньги… – Я сделал в голове пометку. Пока не разберусь с Заражением и вторым храмом, заниматься этим бессмысленно. – Что-то еще?

– Да. Даже имея все ресурсы, так просто форт не проапгрейдить. Есть требования, и одно из них… Нужны жители! Посмотри панель управления, там есть шкала «Население». С жителями у нас пока швах: гарнизона нет, торговцев нет, дома не заселены… Нас система за постоянных жителей не воспринимает.

– Нужны именно люди?

– Неважно. Любые разумные…

– Будут тебе жители, Дьюла. И куда скорее, чем ты полагаешь…

***

После экскурсии по форту и разговора с главным строителем я заглянул к Бегемоту. Храм пустовал.

Спящий явился не сразу. Материализовавшись, сказал, что сдерживание паразита сжирает все ресурсы, а воплощение аватара сокращает и без того небольшой объем накопленной веры. На мою просьбу решить вопрос с прожорливым динозавром Бегемот ответил, что так сильно в дела смертных вмешиваться нельзя, после чего выдал странную фразу о том, что лимит роялей исчерпан, и я должен крутиться сам.

С этим напутствием я заглянул в штаб, небольшое здание с единственной комнатой, в центре которой слабо мерцал кристалл управления фортом.

Все его возможности дублировались в моем интерфейсе, но он выполнял не только декоративные функции. Кристалл ввели разрабы для возможности захватить форт. В больших кланах этот кристалл охраняется сильными защитными артефактами, ловушками, големами и собственной стражей, но у нас уровень разгильдяйства побил, кажется, все рекорды. Приходи и захватывай…

Я положил руку на кристалл. Он едва теплился – признак очень малого объема маны. Чем больше маны, тем дольше кристалл сопротивляется захвату.

Добро пожаловать в панель управления фортом «Кхаринза», Скиф!

Собственник: клан «Пробужденные».

Уровень: 1.

Население: 0 / 100.

Постройки: штаб, хранилище, таверна, стойла, казармы, жилые помещения, кладбище, торговые…

Бонусы (только для членов клана-собственника):

+2% к урону и защите внутри форта.

+1% к урону и защите вне форта.

+10% к скорости восстановления очков жизни, маны, бодрости и классового ресурса внутри форта.

Перейти на страницу:

Все книги серии Дисгардиум

Похожие книги