Читаем Чумной мор полностью

Пока я это читал, меня резали ножами, кололи мечами и обстреливали файрболами, стараясь сжечь заживо. Впрочем, ничего нового. Хоть доведенная до капа на этом ранге Устойчивость и не росла, зато восстанавливалась чумная энергия, потраченная на поднятие и поддержание стражей, короче говоря, я в любом случае проводил время с пользой.

Мои обычные удары часто били мимо цели из-за разницы в уровнях, но даже при этом уровни приемов и самого навыка Безоружного боя росли как на дрожжах. Я никуда не спешил. Прохождение инстанса должно было занять кучу времени просто из-за того, что полных запасов чумной энергии гарантированно хватало только на то, чтобы убить одного-двух мобов. Элита, как ни крути. Куда важнее было прокачать именно Бессмертие, чтобы увеличить объем чумного резервуара.

После того как мне удалось завалить одного особенно резвого культиста, остервенело лезущего ножом в глаз, я решил посмотреть, как он же проявит себя в бою уже на моей стороне. Активировал Чумную анимацию его трупа, но сохранять разум не стал.

Безмозглый культист-зомби 61 уровня

Нежить-человек

Прислужник Скифа

Внизу появилась дополнительная панель управления. Что интересно, в случае со стражами ничего подобного не было, но, видимо, отсутствие мозгов требовало вмешательства извне.

Зомби-пет тем временем тупо стоял рядом, не вмешиваясь в бой, и издавал мерное урчание. Взгляд у него был пустой и бессмысленный, однако ножа из рук мертвяк так и не выпустил. Надеясь, что не придется контролировать каждый шаг зомбяка, и прикрываясь рукой от яростных попыток живых культистов снести мне голову, я погрузился в изучение.

Правда, сильно мешал треск горящей плоти. Он не давал сосредоточиться, да и запахи тоже не радовали. Не выдержав вони, я заглянул в настройки и сдвинул ползунки осязания, обоняния и вкуса на самый минимум. Три чувства отключились, и мне сразу стало легче сконцентрироваться.

Я всмотрелся в иконку прислужника, и из нее вывалился ряд команд: «Стоять», «Следовать», «Охранять», «Патрулировать», «Атаковать». Ага, значит, микро-контроля не требовалось, пет сам разберется, когда и какие навыки использовать. Отлично.

Поняв, что и как, я приказал охранять меня, и зомбяк бодро ринулся в драку. Культисты, доселе его не атаковавшие, удивились, а потом сменили цель и начали рвать бывшего коллегу на части. Это позволило мне подняться и отойти чуть подальше. Я заметил, что левую ногу мне практически отрубили, но магия мертвых держала ее на месте, да и особого дискомфорта это не доставляло. Визуальные эффекты.

Последнее, с чем оставалось разобраться, — это с принципами прокачки чумных абилок. С учетом стражей я поднял уже пять мертвецов, но это дало лишь двадцатипятипроцентный рост навыка Чумной анимации. Выведенная в поле зрения плашка прогресса Бессмертия Чумного мора отображала все тот же первый уровень, заполнившись лишь на несколько процентов. Что играло роль: время под действием абилки или количество активаций?

Ответ на этот вопрос я получил в следующие несколько минут. Сначала, когда убил еще одного сектанта выстрелом, заряженным чумной энергией, это дало небольшой прирост Бессмертию, а потом шкала самопроизвольно подросла еще на один процент. В дальнейшем мне удалось установить точнее: примерно четверть часа на один процент роста на первом уровне навыка.

Информации я собрал достаточно. Пора было приниматься за дело. Моего зомби к тому времени растерзали и снова взялись за меня, и первое, что я сделал, — врубил Жуткий вой. Рот оскалился, визуализируя исполнение абилки. Это не произвело никакого эффекта, но привычка — вторая натура. Потом я снес чумным выстрелом в упор мечника в балахоне и атаковал другого, с красными татуировками на лице.

С каждой секундой все более широкая улыбка растягивала мои губы — чистый, ничем не замутненный кач, как же я по тебе скучал! Я активно юзал все приемы Безоружного боя и Стрельбы из лука, прокачивая и их, и чумные навыки. Все прекрасно росло, учитывая, насколько мобы были выше меня, и опыт лился рекой.

В сумме на первый пак ушло около часа, но дальше дело пошло быстрее. К следующей группе огнепоклонников-пироманьяков я подходил с группой из шести Безмозглых зомби-культистов и пока не видел никаких ограничений на количество прислужников — хватило бы чумной энергии в резервуаре.

Я собирал мобов вокруг себя, чтобы копить чумную энергию, а зомбяков до поры в бой не запускал, набирая агро. Игра удобно отображала уровень набранного агро каждого в группе, включая питомцев, так что с отслеживанием проблем не было. После первого убийства в паке можно было запускать в бой зомби — килл утраивал мою опасность в глазах мобов.

Перейти на страницу:

Похожие книги