Города вырастают из городков, которые, в свою очередь, появляются на месте деревень. Дороги сначала узки и едва заметны, но со временем они расширяются и покрываются камнем. Мелкие строения и пустые места заполняются более крупными зданиями, часть из которых в конечном итоге будет заменена небоскребами.
На первых порах в городе полностью отсутствует инфраструктура: водопровод, электричество, канализация и (о ужас!) Интернет. Все эти возможности добавляются позднее, с ростом населения и плотности застройки.
Рост не обходится без проблем. Сколько раз вам приходилось едва ползти в потоке машин вдоль проекта по «расширению дороги», когда вы спрашивали себя: «Почему нельзя было сразу построить дорогу достаточной ширины?!»
Но иначе и быть не могло. Кто сможет объяснить затраты на строительство шестиполосной магистрали в середине маленького городка, которому предрекают расширение? Да и кто бы захотел иметь такую дорогу в своем городе?
Возможность построить «правильную систему с первого раза» — миф. Вместо этого мы сегодня реализуем текущие потребности, а завтра перерабатываем и расширяем систему для реализации новых потребностей. В этом заключается суть итеративной, пошаговой гибкой разработки. Разработка через тестирование, рефакторинг и полученный в результате их применения чистый код обеспечивают работу этой схемы на уровне кода.
А как же системный уровень? Разве архитектура системы не требует предварительного планирования? Не может же она последовательно расти от простого к сложному?
В этом проявляется важнейшее отличие программных систем от физических. Архитектура программных систем
Как вы вскоре убедитесь, нематериальная природа программных систем делает это возможным. Но давайте начнем с контрпримера архитектуры, в которой нормальное разделение ответственности отсутствует.
Исходные архитектуры EJB1 и EJB2 не обеспечивали должного разделения областей ответственности и поэтому создавали лишние барьеры для естественного роста. Возьмем хотя бы
Для начала необходимо определить локальный (внутрипроцессный) или удаленный (на отдельной JVM) интерфейс, который будет использоваться клиентами. Возможный локальный интерфейс представлен в листинге 11.1.
package com.example.banking;
import java.util.Collections;
import javax.ejb.*;
public interface BankLocal extends java.ejb.EJBLocalObject {
String getStreetAddr1() throws EJBException;
String getStreetAddr2() throws EJBException;
String getCity() throws EJBException;
String getState() throws EJBException;
String getZipCode() throws EJBException;
void setStreetAddr1(String street1) throws EJBException;
void setStreetAddr2(String street2) throws EJBException;
void setCity(String city) throws EJBException;
void setState(String state) throws EJBException;
void setZipCode(String zip) throws EJBException;
Collection getAccounts() throws EJBException;
void setAccounts(Collection accounts) throws EJBException;
void addAccount(AccountDTO accountDTO) throws EJBException;
}
В интерфейс включены некоторые атрибуты адреса Bank, а также коллекция счетов, принадлежащих банку; данные каждого счета представляются отдельным EJB Account. В листинге 11.2 приведен соответствующий класс реализации компонента Bank.
package com.example.banking;
import java.util.Collections;
import javax.ejb.*;
public abstract class Bank implements javax.ejb.EntityBean {
// Бизнес-логика...
public abstract String getStreetAddr1();
public abstract String getStreetAddr2();