Сложность убивает. Она вытягивает жизненные силы из разработчиков, затрудняя планирование, построение и тестирование продуктов.
Как бы вы строили город?
Смогли бы вы лично разработать план до последней мелочи? Вероятно, нет. Даже управление существующим городом не под силу одному человеку. Да, города работают (в основном). Они работают, потому что в городах есть группы людей, управляющие определенными аспектами городской жизни: водопроводом, электричеством, транспортом, соблюдением законности, правилами застройки и т.д. Одни отвечают за общую картину, другие занимаются мелочами.
Города работают еще и потому, что в них развились правильные уровни абстракции и модульности, которые обеспечивают эффективную работу людей и «компонентов», находящихся под их управлением, — даже без понимания полной картины.
Группы разработки программного обеспечения тоже организуются по аналогичным принципам, но системы, над которыми они работают, часто не имеют аналогичного разделения обязанностей и уровней абстракции. Чистый код помогает достичь этой цели на нижних уровнях абстракции. В этой главе мы поговорим о том, как сохранить чистоту на более высоких уровнях, то есть на уровне
Отделение конструирования системы от ее использования
Прежде всего необходимо понять, что конструирование и использование системы — два совершенно разных процесса. Когда я пишу эти строки, из моего окна в Чикаго виден новый строящийся отель. Сейчас это голая бетонная коробка со строительным краном и лифтом, закрепленным на наружной стене. Все рабочие носят каски и спецовки. Через год-другой строительство будет завершено. Кран и служебный лифт исчезнут. Здание очистится, заблестит стеклянными окнами и новой краской. Люди, работающие и останавливающиеся в нем, тоже будут выглядеть совершенно иначе.
В программных системах фаза инициализации, в которой конструируются объекты приложения и «склеиваются» основные зависимости, тоже должна отделяться от логики времени выполнения, получающей управление после ее завершения.
Фаза
К сожалению, во многих приложениях такое разделение отсутствует. Код инициализации пишется бессистемно и смешивается с логикой времени выполнения.
Типичный пример:
public Service getService() {
if (service == null)
service = new MyServiceImpl(...); // Инициализация по умолчанию,
// подходящая для большинства случаев?
return service;
}
Идиома ОТЛОЖЕННОЙ ИНИЦИАЛИЗАЦИИ обладает определенными достоинствами. Приложение не тратит времени на конструирование объекта до момента его фактического использования, а это может ускорить процесс инициализации. Кроме того, мы следим за тем, чтобы функция никогда не возвращала null.
Однако в программе появляется жестко закодированная зависимость от класса MyServiceImpl и всего, что необходимо для его конструктора (который я не привел). Программа не компилируется без разрешения этих зависимостей, даже если объект этого типа ни разу не используется во время выполнения!
Проблемы могут возникнуть и при тестировании. Если MyServiceImpl представляет собой тяжеловесный объект, нам придется позаботиться о том, чтобы перед вызовом метода в ходе модульного тестирования в поле service был сохранен соответствующий ТЕСТОВЫЙ ДУБЛЕР [Mezzaros07] или ФИКТИВНЫЙ ОБЪЕКТ. А поскольку логика конструирования смешана с логикой нормальной обработки, мы должны протестировать все пути выполнения (в частности, проверку null и ее блок). Наличие обеих обязанностей означает, что метод выполняет более одной операции, а это указывает на некоторое нарушение принципа единой ответственности.
Но хуже всего другое — мы не знаем, является ли MyServiceImpl правильным объектом во всех случаях. Я намекнул на это в комментарии. Почему класс с этим методом должен знать глобальный контекст? Можем ли мы вообще определить, какой объект должен здесь использоваться? И вообще, может ли один тип быть подходящим для всех возможных контекстов?
Конечно, одно вхождение ОТЛОЖЕННОЙ ИНИЦИАЛИЗАЦИИ не создает серьезных проблем. Однако в приложениях идиомы инициализации обычно встречаются во множество экземпляров. Таким образом, глобальная стратегия инициализации (если она здесь вообще присутствует) распределяется по всему приложению, с минимальной модульностью и значительным дублированием кода.