В функции submitJob
после помещения задания во внутренний список я добавил следующую строку.
workToBeDone_.notify_one();
В результате «удовлетворяется» условие, в ожидании которого находится getJob
. Формально это означает, что если существуют какие-нибудь потоки, вызвавшие функцию wait
для этого условия, то один из них перейдет в состояние выполнения. Для функции getJob
это означает продолжение работы, приостановленной в следующей строке:
workToBeDone_.wait(lock);
Но это еще не все. Функция wait
делает две вещи: она дожидается вызова в каком-нибудь потоке функции notify_one
или notify_all
для данного условия, затем она пытается блокировать соответствующий мьютекс. Поэтому, когда submitJob
вызывает notify_all
, фактически происходит следующее: ожидающий поток переходит в состояние выполнения и на следующем шаге пытается блокировать мьютекс, который все еще блокирует функция submitJob
, поэтому он вновь переходит в состояние ожидания, пока не завершит работу функция submitJob
. Таким образом, condition::wait
требует, чтобы мьютекс был блокирован при его вызове, когда он оказывается разблокированным и затем вновь заблокированным при удовлетворении условия.
Для уведомления всех потоков, ожидающих удовлетворения некоторого условия, следует вызывать функцию notify_all
. Она работает так же, как notify_one
, за исключением того, что в состояние выполнения переходят все потоки, ожидающие это условие. Однако теперь все они будут пытаться выполнить блокировку, поэтому характер последующих действий зависит от типа мьютекса и типа используемой блокировки.
Применение условия позволяет управлять ситуацией более тонко, чем при использовании одних только мьютексов и блокировок. Рассмотрим представленный ранее класс Queue
. Потоки, ожидающие получение элемента из очереди, находятся в состоянии ожидания до тех пор, пока они не смогут установить блокировку для записи и затем извлечь элемент из очереди. Может показаться, что это будет хорошо работать без применения какого-либо механизма сигнализации, но так ли на самом деле? А что произойдет, когда очередь окажется пустой? У вас нет большого выбора при реализации функции dequeue
, если вы ждете удовлетворения некоторого условия: проверка наличия элементов в очереди и, если они отсутствуют, возврат управления; использование другого мьютекса, который блокируется при пустой очереди и разблокируется, когда очередь содержит данные (не подходящее решение) или возврат специального значения, когда очередь оказывается пустой. Все это проблематично или неэффективно. Если вы просто возвращаете управление, когда очередь пустая, выбрасывая исключение или возвращая специальное значение, то вашим клиентам придется постоянно проверять поступающие значения. Это означает бесполезную трату времени.
Объект condition
позволяет пользовательским потокам находиться в неактивном состоянии, поэтому процессор может выполнять что-то другое, когда условие не удовлетворяется. Представим веб-сервер, использующий пул рабочих потоков, обрабатывающих поступающие запросы. Значительно лучше иметь дочерние потоки, находящиеся в состоянии ожидания, когда нет никакой активности, чем заставлять их выполнять бесконечный цикл или «засыпать» и «просыпаться» периодически для проверки очереди.
12.4. Однократная инициализация совместно используемых ресурсов
Имеется несколько потоков, использующих один ресурс, который необходимо инициализировать только один раз.
Либо инициализируйте этот ресурс до запуска потоков, либо, если первое невозможно, используйте функцию call_once
, определенную в
, и тип once_flag
. Пример 12.5 показывает, как можно использовать call_once
.
#include
#include
#include
// Класс, обеспечивающий некоторое соединение, которое должно быть
// инициализировано только один раз
struct Conn {
static void init() {++i_;}
static boost::once_flag init_;
static int i_;
// ...
};
int Conn::i_ = 0;
boost::once_flag Conn::init_ = BOOST_ONCE_INIT;
void worker() {
boost::call_once(Conn::init, Conn::init_);
// Выполнить реальную работу...
}
Conn с; // Возможно, вы не захотите использовать глобальную переменную,
// тогда см. следующий рецепт
int main() {
boost::thread_group grp;