* функций, объявленных в тех пространствах имен, где определен тип класса или любой из его базовых;
* функций, являющихся друзьями этого класса или любого из его базовых.
Наследование влияет также на построение множества кандидатов для вызова функции-члена с помощью операторов "точка" или "стрелка". В разделе 18.4 мы говорили, что объявление функции-члена в производном классе не перегружает, а скрывает одноименные функции-члены в базовом, даже если их списки параметров различны:
class ZooAnimal {
public:
Time feeding_time( string );
// ...
};
class Bear : public ZooAnimal {
public:
// скрывает ZooAnimal::feeding_time( string )
Time feeding_time( int );
// ...
};
Bear Winnie;
// ошибка: ZooAnimal::feeding_time( string ) скрыта
Winnie.feeding_time( "Winnie" );
Функция-член feeding_time(int), объявленная в классе Bear, скрывает feeding_time(string), объявленную в ZooAnimal, базовом для Bear. Поскольку функция-член вызывается через объект Winnie типа Bear, то при поиске кандидатов для этого вызова просматривается только область видимости класса Bear, и единственным кандидатом будет feeding_time(int). Так как других кандидатов нет, вызов считается ошибочным.
Чтобы исправить ситуацию и заставить компилятор считать одноименные функции-члены базового и производного классов перегруженными, разработчик производного класса может ввести функции-члены базового класса в область видимости производного с помощью using-объявлений:
class Bear : public ZooAnimal {
public:
// feeding_time( int ) перегружает экземпляр из класса ZooAnimal
using ZooAnimal::feeding_time;
Time feeding_time( int );
// ...
};
Теперь обе функции feeding_time() находятся в области видимости класса Bear и, следовательно, войдут в множество кандидатов:
// правильно: вызывается ZooAnimal::feeding_time( string )
Winnie.feeding_time( "Winnie" );
В такой ситуации вызывается функция-член feeding_time( string ).
В случае множественного наследования при формировании совокупности кандидатов объявления функций-членов должны быть найдены в одном и том же базовом классе, иначе вызов считается ошибочным. Например:
class Endangered {
public:
ostream& print( ostream& );
// ...
{;
class Bear : public( ZooAnimal ) {
public:
void print( );
using ZooAnimal::feeding_time;
Time feeding_time( int );
// ...
};
class Panda : public Bear, public Endangered {
public:
// ...
};
int main()
{
Panda yin_yang;
// ошибка: неоднозначность: одна из
// Bear::print()
// Endangered::print( ostream& )
yin_yang.print( cout );
// правильно: вызывается Bear::feeding_time()
yin_yang.feeding_time( 56 );
}
При поиске объявления функции-члена print() в области видимости класса Panda будут найдены как Bear::print(), так и Endangered::print(). Поскольку они не находятся в одном и том же базовом классе, то даже при разных списках параметров этих функций множество кандидатов оказывается пустым и вызов считается ошибочным. Для исправления ошибки в классе Panda следует определить собственную функцию print(). При поиске объявления функции-члена feeding_time() в области видимости Panda будут найдены ZooAnimal::feeding_time() и Bear::feeding_time() – они расположены в области видимости класса Bear. Так как эти объявления найдены в одном и том же базовом классе, множество кандидатов для данного вызова включает обе функции, а выбирается Bear::feeding_time().
19.3.2. Устоявшие функции и последовательности пользовательских преобразований
Наследование оказывает влияние и на второй шаг разрешения перегрузки функции: отбор устоявших из множества кандидатов. Устоявшей называется функция, для которой существуют приведения типа каждого фактического аргумента к типу соответственного формального параметра.