Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

public static long ToInt64(byte[]value, intstartlndex) - Преобразует восемь байтов, начиная с элемента массива value [startlndex], в эквивалентное значение типа long и возвращает результат

public static float ToSingle(byte[]value, intstartlndex) - Преобразует четыре байта, начиная с элемента массива value [startlndex], в эквивалентное значение типа float и возвращает результат

public static string ToString(byte[]value) - Преобразует байты из массива value в символьную строку. Строка содержит шестнадцатеричные значения, связанные с этими байтами и разделенные дефисами

public static string ToString(byte[]value, intstartlndex) - Преобразует байты из массива value в символьную строку, начиная с элемента value[startindex]. Строка содержит шестнадцатеричные значения, связанные с этими байтами и разделенные дефисами

public static string ToString(byte[]value, intstartlndex,int length) - Преобразует байты из массива value в символьную строку, начиная с элемента value [ startlndex] и включая число элементов, определяемых параметром length. Строка содержит шестнадцатеричные значения, связанные с этими байтами и разделенные дефисами

public static ushort ToUIntl6(byte[]value, intstartlndex) - Преобразует два байта, начиная с элемента массива value [startlndex], в эквивалентное значение типа ushort и возвращает результат

public static uint ToUInt32(byte[]value, intstartlndex) - Преобразует четыре байта, начиная с элемента массива value[startlndex], в эквивалентное значение типа uint и возвращает результат

public static ulong ToUInt64(byte[] value, intstartlndex) - Преобразует восемь байтов, начиная с элемента массива value[startlndex], в эквивалентное значение типа ulong и возвращает результат

<p>Генерирование случайных чисел средствами класса Random</p>

Для генерирования последовательного ряда случайных чисел служит класс Random. Такие последовательности чисел оказываются полезными в самых разных ситуациях, включая имитационное моделирование. Начало последовательности случайных чисел определяется некоторым начальным числом, которое может задаваться автоматически или указываться явным образом.

В классе Random определяются два конструктора.

public Random()

public Random(int seed)

Первый конструктор создает объект типа Random, использующий системное время для определения начального числа. А во втором конструкторе используется начальное значение seed, задаваемое явным образом.

Методы, определенные в классе Random, перечислены в табл. 21.14.

Таблица 21.14. Методы, определенные в классе Random

Метод - Назначение

public virtual int Next() - Возвращает следующее случайное целое число, которое будет находиться в пределах от 0 до Int32.MaxValue-1 включительно

public virtual int Next(intmaxValue) - Возвращает следующее случайное целое число, которое будет находиться в пределах от 0 до maxValue-1 включительно

public virtual int Next(intminValue,intmaxValue) - Возвращает следующее случайное целое число, которое будет находиться в пределах от minValue до maxValue-1 включительно

public virtual void NextBytes(byte[] buffer) - Заполняет массив buffer последовательностью случайных целых чисел. Каждый байт в массиве будет находиться в пределах от 0 до Byte .MaxValue-1 включительно

public virtual double NextDouble() - Возвращает из последовательности следующее случайное число, которое представлено в форме с плавающей точкой, больше или равно 0,0 и меньше 1,0

protected virtual double Sample() - Возвращает из последовательности следующее случайное число, которое представлено в форме с плавающей точкой, больше или равно 0,0 и меньше 1,0. Для получения несимметричного или специального распределения случайных чисел этот метод необходимо переопределить в производном классе

Ниже приведена программа, в которой применение класса Random демонстрируется на примере создания компьютерного варианта пары игральных костей.

// Компьютерный вариант пары игральных костей.

using System;

class RandDice {

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных