Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

      if(val > 0) return val--;

      else return 0;

    }

  }

}

// Объявить пространство имен Counter2.

namespace Counter2 {

/* Этот класс CountDown относится к пространству имен Counter2 и поэтому не вступает в конфликт с аналогичным классом из пространства имен Counter.*/

  class CountDown {

    public void Count() {

      Console.WriteLine("Это метод Count() из " +

             "пространства имен Counter2.");

    }

  }

}

class NSDemo2 {

  static void Main() {

    // Это класс CountDown из пространства имен Counter.

    Counter.CountDown cd1 = new Counter.CountDown(10);

    // Это класс CountDown из пространства имен Counter2.

    Counter2.CountDown cd2 = new Counter2.CountDown();

    int i;

    do {

      i = cd1.Count();

      Console.Write(i + " ");

    } while(i > 0);

    Console.WriteLine();

    cd2.Count();

  }

}

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

Это метод Count() из пространства имен Counter2.

Как следует из приведенного выше результата, класс CountDown из пространства имен Counter существует отдельно от класса того же названия из пространства имен Counter2, и поэтому конфликт имен не возникает. Несмотря на всю простоту данного примера, он наглядно показывает, как удается избежать конфликта имен в собственном коде и коде, написанном другими разработчиками, поместив классы с одинаковыми именами в разные пространства имен.

Директива using

Если в программе присутствуют частые ссылки на члены конкретного пространства имен, то указывать это пространство всякий раз, когда требуется ссылка на него, не очень удобно. Преодолеть это затруднение помогает директива using. В подавляющем большинстве приводившихся ранее примеров программ с помощью этой директивы делалось видимым глобальное для C# пространство имен System, поэтому она отчасти вам уже знакома. Как и следовало ожидать, с помощью директивы using можно сделать видимыми вновь создаваемые пространства имен.

Существуют две формы директивы using. Ниже приведена первая из них:

using имя;

где имя обозначает имя того пространства имен, к которому требуется получить доступ. Все члены, определенные в указанном пространстве имен, становятся видимыми, и поэтому могут быть использованы без дополнительного определения их имен. Директиву using необходимо вводить в самом начале каждого файла исходного кода перед любыми другими объявлениями или же в начале тела пространства имен.

Приведенная ниже программа является вариантом предыдущего примера, переработанным с целью продемонстрировать применение директивы using, делающей видимым создаваемое пространство имён.

// Продемонстрировать применение директивы using,

using System;

// Сделать видимым пространство имен Counter,

using Counter;

// Объявить пространство имен для счетчиков,

namespace Counter {

  // Простой вычитающий счетчик,

  class CountDown {

    int val;

    public CountDown(int n) {

      val = n;

    }

    public void Reset(int n) {

      val = n;

    }

    public int Count() {

      if(val > 0)

        return val--;

      else return 0;

    }

  }

}

class NSDemo3 {

  static void Main() {

    // Теперь класс CountDown может быть использован непосредственно.

    CountDown cd1 = new CountDown(10);

    int i;

    do {

      i = cd1.Count();

      Console.Write (i + " ") ;

    } while (i > 0);

    Console.WriteLine();

    CountDown cd2 = new CountDown (20);

    do {

      i = cd2.Count();

      Console.Write(i + " ");

    } while (i > 0);

    Console.WriteLine();

    cd2.Reset(4);

    do {

      i = cd2.Count();

      Console.Write(i + " ");

    } while (i > 0);

    Console.WriteLine();

  }

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных