public static bool
Определяет, является ли объект, доступный по ссылке
Equals(object
object
protected Finalize()
Выполняет завершающие действия перед “сборкой му
сора". В C# метод Finalize() доступен посредством
деструктора
public virtual int
Возвращает хеш-код, связанный с вызывающим
GetHashCode()
объектом
public Type GetType()
Получает тип объекта во время выполнения программы
protected object
Выполняет неполное копирование объекта, т.е. копиру
MemberwiseClone()
ются только члены, но не объекты, на которые ссылают
ся эти члены
public static bool
Определяет, делаются ли ссылки
ReferenceEquals(obj
и тот же объект
object
public virtual string
Возвращает строку, которая описывает объект
ToString()
Метод GetHashCode()
возвращает хеш-код, связанный с вызывающим объектом. Этот хеш-код можно затем использовать в любом алгоритме, где хеширование применяется в качестве средства доступа к хранимым объектам. Следует, однако, иметь в виду, что стандартная реализация метода GetHashCode()
не пригодна на все случаи применения.
Как упоминалось в главе 9, если перегружается оператор ==, то обычно приходится переопределять методы Equals(object)
и GetHashCode()
, поскольку чаще всего требуется, чтобы метод Equals(object)
и оператор == функционировали одинаково. Когда же переопределяется метод Equals(object)
, то следует переопределить и метод GetHashCode()
, чтобы оба метода оказались совместимыми.
Метод ToString()
возвращает символьную строку, содержащую описание того объекта, для которого он вызывается. Кроме того, метод ToString()
автоматически вызывается при выводе содержимого объекта с помощью метода WriteLine()
. Этот метод переопределяется во многих классах, что позволяет приспосабливать описание к конкретным типам объектов, создаваемых в этих классах. Ниже приведен пример применения данного метода.
// Продемонстрировать применение метода ToString()
using System;
class MyClass {
static int count = 0;
int id;
public MyClass() {
id = count;
count++;
}
public override string ToString() {
return "Объект #" + id + " типа MyClass";
}
}
class Test {
static void Main() {
MyClass ob1 = new MyClass();
MyClass ob2 = new MyClass();
MyClass ob3 = new MyClass();
Console.WriteLine(ob1);
Console.WriteLine(ob2);
Console.WriteLine(ob3);
}
}
При выполнении этого кода получается следующий результат.
Объект #0 типа MyClass
Объект #1 типа MyClass
Объект #2 типа MyClass
Как пояснялось выше, все типы в С#, включая и простые типы значений, являются производными от класса object
. Следовательно, ссылкой типа object
можно воспользоваться для обращения к любому другому типу, в том числе и к типам значений. Когда ссылка на объект класса object
используется для обращения к типу значения, то такой процесс называется object
, а об остальном позаботится компилятор С#.
object
к соответствующему типу значения. Попытка распаковать объект в другой тип может привести к ошибке во время выполнения.
Ниже приведен простой пример, демонстрирующий упаковку и распаковку.
// Простой пример упаковки и распаковки.
using System;