// Продемонстрировать применение псевдонима, using System;
// Создать псевдоним для составного имени Counter.CountDown. using MyCounter = Counter.CountDown;
// Объявить пространство имен для счетчиков, namespace Counter {
// Простой вычитающий счетчик, class CountDown { int val;
public CountDown(int n) { val = n;
}
public void Reset(int n) { val = n;
} '
public int Count {
if(val > 0) return val — ; else return 0;
}
}
}
class NSDemo4 {
static void Main {
// Здесь и далее псевдоним MyCounter используется // вместо составного имени Counter.CountDown.
MyCounter cdl = new MyCounter(10); int i;
do {
i = cdl... Count ;
Console.Write(i + " ");
} while (i > 0);
Console.WriteLine ;
MyCounter cd2 = new MyCounter (20);
do {
i = cd2.Count ;
Console.Write (i + " ");
} while (i > 0);
Console.WriteLine ;
cd2.Reset (4); do {
i = cd2.Count ;
Console.Write (i + " ");
} while (i > 0);
Console.WriteLine ;
}
}
ПсевдонимMyCounterсоздается с помощью следующего оператора.
using MyCounter = Counter.CountDown;
После того как псевдоним будет определен в качестве другого имени классаCounter. CountDown,его можно использовать для объявления объектов без дополнительного определения имени данного класса. Например, в следующей строке кода из рассматриваемой здесь программы создается объект классаCountDown.
MyCounter cdl = new MyCounter (10);
Аддитивный характер пространств имен
П04 одним именем можно объявить несколько пространств имен. Это дает возможность распределить пространство имен по нескольким файлам или даже разделить его в пределах одного и того же файла исходного кода. Например, в приведенной ниже программе два пространства имен определяются под одним и тем же именемCounter.Одно из них содержит классCountDown,а другое — классCountUp.Во время компиляции содержимое обоих пространств именCounterскладывается.
// Аддитивный характер пространств имен, using System;
// Сделать видимым пространство имен Counter, using Counter;
// Это одно пространство имен Counter.
namespace Counter {
// Простой вычитающий счетчик, class CountDown { int val;
public CountDown(int n) { val = n;
}
public void Reset(int n) { val = n;
}
public int Count {
if(val > 0) return val—; else return 0;
}
}
}
//А это другое пространство имен Counter, namespace Counter {
// Простой суммирующий счетчик, class CountUp { int val; int target;
public int Target { get{
return target;
}
}
public CountUp(int n) { target = n; val = 0;
}
public void Reset(int n) { target = n; val = 0;
}
public int Count {
if(val < target) return val++;
else return target;
}
}
}
class NSDemo5 {
static void Main {