Для того чтобы продемонстрировать принцип действия перегрузки операторов, начнем с простого примера, в котором перегружаются два оператора — + и -. В приведенной ниже программе создается классThreeD,содержащий координаты объекта в трехмерном пространстве. Перегружаемый оператор + складывает отдельные координаты одного объекта типаThreeDс координатами другого. А перегружаемый оператор - вычитает координаты одного объекта из координат другого.
// Пример перегрузки бинарных операторов.
int х, у, z; // трехмерные координаты
public ThreeD { х = у = z = 0; }
public ThreeD(int i, int j, int k) { x = i; у = j; z = k; }
// Перегрузить бинарный оператор +.
public static ThreeD operator +(ThreeD opl, ThreeD op2)
{
ThreeD result = new ThreeD;
/* Сложить координаты двух точек и возвратить результат. */
result.х = opl.x + ор2.х; // Эти операторы выполняют
result.у = opl.y + ор2.у; // целочисленное сложение,
result.z = opl.z + op2.z; //сохраняя свое исходное назначение.
return result;
}
// Перегрузить бинарный оператор -.
public static ThreeD operator -(ThreeD opl, ThreeD op2)
{
ThreeD result = new ThreeD;
/* Обратите внимание на порядок следования операндов: opl — левый операнд, а ор2 — правый операнд. */ result.х = opl.x - ор2.х; // Эти операторы
result.у = opl.y - ор2.у; // выполняют целочисленное
result.z = opl.z - op2.z; // вычитание
return result;
}
// Вывести координаты X, Y, Z. public void Show
{
Console.WriteLine(x + ", " + у + ", " + z) ;
}
• }
class ThreeDDemo { static void Main {
ThreeD a = new ThreeD(1, 2, 3) ;
ThreeD b = new ThreeD(10, 10, 10);
ThreeD c;
Console.Write("Координаты точки a: ");
a.Show;
Console.WriteLine ;
Console.Write("Координаты точки b: ");
b.Show;
Console.WriteLine ;
с = а + b; // сложить координаты точек а и b Console.Write("Результат сложения а + Ь: "); с.Show;
Console.WriteLine ;
c=a+b+c; // сложить координаты точек а, b и с Console.Write("Результат сложения а + b + с: "); с.Show;
Console.WriteLine ;
с = с - а; // вычесть координаты точки а Console.Write("Результат вычитания с - а: ") ; с.Show;
Console.WriteLine ;
с = с - b; // вычесть координаты точки b Console.Write("Результат вычитания с - Ь: "); с.Show;
Console.WriteLine ;
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
Координаты точки а: 1, 2, 3