Странная запись for(;;) – это стандартный способ задать бесконечный цикл. Можно произносить это как «навсегда»*. Это вырожденная форма оператора for, альтернатива – while(1). Выполнение оператора switch повторяется до тех пор, пока не будет найдено ни + ни -, и тогда выполняется оператор return в случае default.
– * игра слов: «for» – «forever» (навсегда). (прим. перев.)
Операции +=, -= используются для осуществления сложения и вычитания. Можно было бы не изменяя смысла программы использовать left=left+term и left=left-term. Однако left+= term и left-=term не только короче, но к тому же явно выражают подразумеваемое действие. Для бинарной операции @ выражение x@=y означает x=x@y за исключением того, что x вычисляется только один раз. Это применимо к бинарным операциям
+ – * / % amp; ! ^ «„ “»
поэтому возможны следующие операции присваивания:
+= -= *= /= %= amp;= != ^= «„= “»=
Каждая является отдельной лексемой, поэтому a+ =1 является синтаксической ошибкой из-за пробела между + и =. (% является операцией взятия по модулю; amp;,! и ^ являются побитвыми операциями И, ИЛИ и исключающее ИЛИ; «„ и “» являются операциями левого и правого сдвига). Функции term и get_token должны быть описаны до expr.
Как организовать программу в виде набора файлов, обсудается в Главе 4. За одним исключением все описания в данной программе настольного калькулятора можно упорядочить так, чтобы все описывалось ровно один раз и до использования. Ислючением является expr, которая обращается к term, котрая обращается к prim, которая в свою очередь обращается к expr. Этот круг надо как-то разорвать;
Описание
double expr; // без этого нельзя
перед prim прекрасно справляется с этим.
Функция term аналогичным образом обрабатывает умножние и сложение:
double term // умножает и складывает (* double left = prim;
for(;;) switch(curr_tok) (* case MUL: get_token; // ест '*' left *= prim; break; case DIV: get_token; // ест '/' double d = prim; if (d == 0) return error(«деление на 0»); left /= d; break; default: return left; *) *)
Проверка, которая делается, чтобы удостовериться в том, что нет деления на ноль, необходима, поскольку результат дления на ноль неопределен и как правило является роковым. Функция error(char*) будет описана позже. Переменная d ввдится в программе там, где она нужна, и сразу же инициализруется. Во многих языках описание может располагаться только в голове блока. Это ограничение может приводить к довольно скверному искажению стиля программирования и/или излишним ошибкам. Чаще всего неинициализированные локальные переменные являются просто признаком плохого стиля; исключением являются переменные, подлежащие инициализации посредством ввода, и пременные векторного или структурного типа, которые нельзя удобно инициализировать одними присваиваниями*. Заметьте, что = является операцией присваивания, а == операцией сравнения.
– * В языке немного лучше этого с этими исключениями тоже надо бы справляться. (прим. автора)
Функция prim, обрабатывающая primary, написана в осноном в том же духе, не считая того, что немного реальной рабты в ней все-таки выполняется, и нет нужды в цикле, поскольку мы попадаем на более низкий уровень иерархии вызовов:
double prim // обрабатывает primary (первичные) (* switch (curr_tok) (* case NUMBER: // константа с плавающей точкой get_token; return number_value; case NAME: if (get_token == ASSIGN) (* name* n = insert(name_string); get_token; n-»value = expr; return n-»value; *) return look(name-string)-»value; case MINUS: // унарный минус get_token; return -prim; case LP: get_token; double e = expr; if (curr_tok != RP) return error(«должна быть )»); get_token; return e; case END: return 1; default:
return error(«должно быть primary»); *) *)
При обнаружении NUMBER (то есть, константы с плавающей точкой), возвращается его значение. Функция ввода get_token помещает значение в глобальную переменную number_value. Ипользование в программе глобальных переменных часто указывает на то, что структура не совсем прозрачна, что применялась нкоторого рода оптимизация. Здесь дело обстоит именно так. Торетически лексический символ обычно состоит из двух частей: значения, определяющего вид лексемы (в данной программе token _value), и (если необходимо) значения лексемы. У нас имеется только одна простая переменная curr_tok, поэтому для хранения значения последнего считанного NUMBER понадобилась глобальная переменная переменная number_value. Это работает только потму, что калькулятор при вычислениях использует только одно число перед чтением со входа другого.
Так же, как значение последнего встреченного NUMBER хранится в number_value, в name_string в виде символьной строки хранится представление последнего прочитанного NAME. Перед тем, как что-либо сделать с именем, калькулятор должен заглнуть вперед, чтобы посмотреть, осуществляется ли присваивание ему, или оно просто используется. В обоих случаях надо спрвиться в таблице имен. Сама таблица описывается в #3.1.3; здесь надо знать только, что она состоит из элементов вида: