На этом весь конструктив в нашей беседе закончился и я отдал Назиму его награду, подхватив которую он устремился к ватаге таких же как он ребят хвастаться приобретением. А я остался обдумывать полученную за несколько часов информацию. Вся ребятня отвечала в том же ключе что и юный гном, так что не прав был старый Осбрик, говоря о всеобщей любви, выдавая желаемое за действительное. Сильно не прав. Чем больше я разговаривал с местными обитателями тем яснее передо мной рисовалась картина в центре которой был одинокий ребенок, ищущий понимания, но не находящий его. Таких историй много и в реальном мире, и зачем тащить все это в игру было для меня непонятно. Вообще многое в "Отражениях" вызывало у меня вопросы. Но совсем не то, о чем спрашивало большинство игроков на форумах. В своем стремлении сделать игру максимально реалистичной разработчики перешли какую-то неведомую грань и сделав персонажей по настоящему живыми они заодно перетащили в выдуманный мир грязь и боль из мира реального. Зачем только? Может без этого виртуальность не ожила бы оставаясь красивой декорацией, в которой носились бы десятки тысяч игроков не ощущая ложности открывающегося перед ними мира. Но не слишком ли велика за это цена?
Не смотря на потраченное время и множество бесед я ни на шаг не приблизился к разрешению проблемы и все шло к тому, что я так и не смогу ее решить. Последней моей надеждой оставался Хозяин Леса. Я выполнил его поручение и мог надеяться, что он выполнит данное обещание и ответит на мои вопросы. Как там было в одном анекдоте "В деревне жили три сестры - Вера, Надежда и Любовь. А потом в деревне появился маньяк и начал убивать местных жителей. Надежда умерла последней". Н-да. От этого юродствующего во время нашей беседы персонажа можно было ожидать чего угодно - как ответов, так и новых вопросов.
Я подхватил очередной кругляш гальки и запустил его в реку - пошел он плохо подпрыгнув тройку раз он ушел под воду подняв брызни. На душе скребли кошки. Сам не понимаю почему. Насколько хорошим у меня было настроение в начале дня, настолько похабным оно было теперь. Спустя несколько часов безрезультатных поисков и разговоров. Не люблю оставлять дела неоконченными, но если не получу ответа сегодня - придется все бросить. Времени у меня остается все меньше, и если задержаться еще на нескольк дней в этой локации я рискую потерять и так невеликие шансы на выигрыш в своем дурацком споре.
Надо было возвращаться в Лесную. В реальном мире ждала Марина, которой я обещал экскурсию по столице. А вечером - не стоит откладывать - предстоял явно непростой разговор с лесной сущностью, которая еще неизвестно что мне приготовит на этот раз. В прошлый мне пришлось демонстрировать свои музыкальные таланты. В этот, чувствую, придется играть в шахматы, не зря он интересовался моими навыками в этой игре.
Встав на ноги и отряхнув свой зад я в последний раз запустил плоский камешек запрыгавший по спокойной глади реки... и чуть не подпрыгнул на месте от неожиданности когда рядом, буквально в нескольких шагах, раздался мелодичный и немного отстраненный женский голос.
- Извините. А чем вы сейчас занимались?
Вопрос на грани гениальности и мой ответ ему ни в чем не уступал
- Камни в реку бросал.
Я повернулся к вопрошающей. Передо мной стояла девушка лет двадцати с хвостиком. Точнее я сказать не мог. У меня вообще всегда было плохо с определением прожитых лет у прекрасной половины человечества. Поэтому свои оценочные суждения я всегда предпочитал держать при себе. А то ляпнешь цифру на пяток годов превышающий истинный биологический возраст и все. Ты теперь враг государства номер один и подлежишь обязательному уничтожению. Как моральному. Так и физическому. Потому когда не было возможности избежать ответа на неудобный вопрос я всегда скидывал те самые пять проблемных лет - это всегда могло сойти за завуалированный комплимент.
Девушка была облачена в синее платье с длинными до запястий рукавами, того покроя, который столь популярен в этой местности. Подол опускался до самой земли, закрывая ноги. Талия прихвачена широкой зеленой лентой. Длинные мокрые волосы, которые девушка расчесывала внушительного размера гребнем, говорили о том, что она, скорее всего, купалась неподалеку. Хорош бы я был если бы вышел прямо к месту принятия водных процедур. Воплей было бы на всю округу. Со всеми вытекающими последствиями. Лицо у нее было скорее симпатичным чем красивым. Вообще в этом отношении "Отражения" меня приятно удивили. Тут не было переизбытка рафинированно красивых обличий у НПС, чем грешат чуть ли не все игры начиная с момента своего становления. Уродливых, правда, тоже не было. Даже в наставнице Китии были свои скрытые шарм и эротизм. А она, к слову, была орком.