2 — Скорее технический вопрос: Недавно, играя в Fallout 2, я пришел к Мецгеру, работорговцу, с двумя NPC, Кэссиди и Виком. Когда я предложил Мецгеру купить их, как рабов, Кэссиди значился, как МакРэй. В чем дело?
3 — И последний, но не менее важный: в последних обновлениях Библии Вы добавляли сведения о нескольких уровнях развития NPC. Меня интересует, есть ли способ узнать, на каком уровне находится NPC? И как они повышают уровень? Я уже получил четыре уровня, а чертовы NPC ни разу не сообщили о повышении этими белыми надписями.
4 — Мелочь: не перечислите песни, которые люди рекомендовали Вам для прослушивания во время игры в Fallout PnP?
1. Не-а. В фильме "Почтальон" есть неплохая атмосфера Fallout’a, но книга намного лучше. Возможно, книга оказала влияние, ведь сеньор Cain и сеньор Campbell довольно начитаны.
2. (Упоминалось выше) МакРэй — старое имя Кэссиди. Изначально оно было дано ему Feargus`ом. Как оказалось, MacRae — это еще и второе имя Feargus'а (или имя одного из его безумных предков). Мы его поменяли. Кэссиди сменил кучу имен в процессе перехода МакРэй — > Кэссиди, но все остальные звучали по-бабьи. Так что остановились на Кэссиди.
3. Способа узнать уровень NPC нет, разве что с перком Бдительность (который показывает текущие хитпоинты). Можете сравнить с данными по уровням и определить, на каком сейчас NPC. У NPC есть шанс повысить уровень, когда он повышается у вас, в зависимости от скорости набора уровней. Не знаю, почему этого не происходит в вашем случае.
4. Я это сделаю через несколько месяцев. Я получил немного отзывов, и некоторые из них не являются мелодиями из 50-х, впрочем, я могу опубликовать и их в будущем обновлении.
Shards (не связан с шардами из MMORPG, я надеюсь) задал "короткий, глупый вопрос", на который, однако, было непросто ответить… ну, непросто для Chris’a Taylor’a:
10мм пистолет, хотя и является автоматическим, имеет вращающийся барабан, а в описании значится: «Каждое нажатие на спусковой крючок автоматически дозаряжает оружие, пока не опустеет обойма». Отчего такое несоответствие? Непонимание между художниками и дизайнерами?
Chris Taylor (который недавно получил заслуженное повышение на своей новой работе, так что шлите ему гостинцы) отвечает:
Ответ: DOH!
Подробный ответ: Непонимание. Думаю, текст был написан до создания картинки, либо картинка была переделана, а текст не обновили (неясно, что именно).
Должно быть: "…пока не опустеет барабан". Но я бы, пожалуй, переделал описание целиком.
— Chris
Alex Lim (также известный как Alexsi 13th) задал вопрос насчёт секса в Fallout Tactics.
Ведут ли к чему-то отношения с Разбойником (Reaver)? — я о моменте в Ньютоне, когда вы спасаете женщину-Разбойника (Гленду Клоуз), играя персонажем-мужчиной. Это то задание, в котором требуется спасти 4 Разбойников-старейшин.
Ну, Alexsi, мы проконсультировались со многими дизайнерами FOT, каждый из которых постоянно занимается сексом в головокружительных масштабах, и они сказали:
Dan Levin: Несмотря на то, что Гленда Клоуз клянется персонажу в бессмертной любви с первого взгляда (независимо от пола… по-моему), она все равно попадает в трудовой лагерь/руки инквизиции Братства (о чем должно говориться в описании задания).
Это роковое влечение пришло из фильма “Роковое влечение” (где играла актриса с тем же именем). Оно также иллюстрирует серьезный, без соплей, подход Братства. Надеюсь, это помогло.