— У нас. Нет нормальных шмоток. Нет упора на шмотки и оружие. Нет никакого намека на коллекционирование. Это же ни в какие ворота! Чего тут зависать? Ну можно руны собирать редкие или баллады для профессий. А воинам, что делать и богатырям? Разнообразного оружия нет, оно прокачивается и все разнообразие. Это самый огромный минус, ИМХО.
— Чего он сказал? — переспросил Берия.
— По моему скромному мнению, сленг такой, молодежный. Продолжай, Андрей.
— Так что продолжать? У меня полный инвентарь бересты и мертвая кошка. Это, простите, фигня. Введите разные мечи с характеристиками. Введите броню. Сделайте ее разноцветной в зависимости от уникальности и дайте возможность за ней гоняться целыми сутками. Тогда толпы задротов вам обеспечены. Вспомните все части Диабло. Введите возможность продавать за реал шмотки и прибавятся барыги, которые могут нарушить баланс но и приведут за собой ленивых, но богатых игроков. Все это решается и лучше сделать раньше чем россияне и тем более американцы. Если мы хотим быть лучшими, конечно.
— Ты немного не понимаешь суть проекта, Андрей, — перебил меня начальник, — это не совсем игра. То есть это, конечно, игра, но не это главное. Это — социальный эксперимент, если так можно сказать. РПГ элементы всего лишь оболочка, для более серьезных вещей.
— Ну таких нюансов я не знаю, играть там скучновато.
— Хорошо. Мы тебя поняли. Играть скучно. А жить? Интересно ли там находиться?
— Никаких стимулов особых я не вижу. Там захотят подольше пожить любители истории, всякие язычники, бездельники, которым нечем заняться.
Школьники надолго не удержатся и уйдут в другие проекты. Пенсионеры лучше пошли бы в игру про этот свой любимый СССР, хотя уже никто там толком и не жил. Для массового помешательства предпосылок я не вижу. Как игра — средне, мир — скучный, лежать в капсуле вместо того чтобы зарабатывать деньги для семьи мало кто захочет. Поначалу будет интересно, да. Но потом я не уверен.
-
Хватит! — рявкнул Берия — Достаточно! Что думаешь, Владимирович? —
Начальник помрачнел. Не слишком ли я разговорился? Может не нужно было брякать лишнего.
Доля правды в этом есть, — медленно и неуверенно сказал он, — но это всего лишь тестирование. Еще есть время и возможность улучшить игру. Для этого мы его и посылаем. Андрей, давай еще по игре. Что конкретно тебе не хватает в игровом плане? Давай по пунктам. Подумай, чего бы ты хотел добавить?
-
Больше квестов. —
-
А разве их мало? —
-
Ну мне так показалось. Я не считал, но наверное не больше десяти сделал. Можно было бы цепочки квестов для получения професиий или редких рецептов сделать. Да и вообще. Больше нужно. —
-
Дальше будет больше, Андрей. Это стартовая локация. Но вообще принято, передам твои замечания гейм дизайнерам. Еще? —
-
Про шмотки я уже говорил. Дайте больше шмоток. Раз. Дайте возможность торговать шмотками за реал. Два. —
-
Согласен. Думаю это уже заложено в планах. По крайней мере аукцион. Будет добавляться патчами. Что еще? —
-
Ачивменты. Почему нет достижений? Это же супер мотиватор для игроков. И естественно возможность ачивками меряться. Редкие и сложные достижения. Плюс очки достижений. —
-
Над этим работают. Будет. —
-
Звания будут? Такие, что светятся над головой, как в некоторых играх? Фельдмаршал. Генерал. Солдат. Богатырь киевский. Богатырь новгородский. Очень много можно придумать и мотивировать игроков зарабатывать эти знания, чтобы потом похвастаться. —
-
Принято. Звания будут со временем. ПВП и ПВЕ соответственно. —
-
Что еще? Подземелий я не видел. —
-
Подземелья будут доступны с пятнадцатого уровня. Еще насмотришься. —
-
А ПВП? —
-
Будет обязательно. Будут ПК — киллеры, но нельзя будет трогать новичков. Будут ПВП — сражения начиная с 10 уровня. Будет арена, не знаю с какого уровня. —
-
Шикарно. А ПВП — шмот будет? —
-
Не знаю. Пока мы будем держаться того, что не зацикливаемся на шмотках. Что еще? —
-
Хотелось бы гуляющих боссов. Не тех, что сидят в своих подземельях а гуляют по миру. Убить их очень сложно. Все на них будут охотиться и собирать рейды. Рейды будут биться с рейдами — конкурентами. Будет очень весело. —
-
Согласен. Принято. —
-
Рейды нужны. На рейдовых боссов. Чтобы человек так 10–20 собрать и идти мочить Змея Горыныча. —
-
Рейды будут с 60 уровня. Сейчас готовятся, дизайнеры работают во всю. —
На этом мои хотелки закончились и осталось пожать плечами.
-
Все. Пока все, что придумал. Плюс еще можно сезонные всякие праздники и события придумать. Новогодние квесты, рождественские. Хэллоуин. Плюс внутриигровые. Годовщина победы над Соловьем — Разбойником, например. Фестиваль художественного свиста. —
Шеф одобрительно хмыкнул и отложил планшет.
-
Всё? —
-
Вроде, да. —
-
Хорошо. Теперь к насущному. Что там у тебя с НПС вышло? —
-
С боли — башкой? —
-
Да. —
-
А что с ним? —
-
Ты нам не заговаривай баки, — вдруг рявкнул скучающий Берия, — как ты вызвал сбой? У нас тут чуть с ума все очкарики не сошли. —
-