Описание:
И в последнее вполне верилось. Внешне сфера была раза в три меньше прошлых, мутнее и вообще оставляла впечатление халтуры. Впрочем, если душа всё ещё внутри, то,
На этот раз этим трофеи не ограничивались. Определенный интерес представляли деревянные доспехи и четыре меча. При насыщении ци они становились заметно прочнее, но в данном случае лишь слегка компенсировали изначальные недостатки материала. Впрочем, само тело тоже являлось артефактом, так что доспехи дендроиду были не особо-то и нужны. Возможно, они несли некую психологическую функцию? В конце концов, в прошлом ложные бессмертные были людьми, так что без одежды могли чувствовать себя неуютно. И никого, кто догадался бы им эту одежду нарисовать, не нашлось. Опять же краску нужно найти, она обычно неплохо горит и, пожалуй, будет лишней.
Сканирование!
Несмотря на то, что на этот раз я раскинул сети максимально широко, никого из противников не засек. Так что, убрав трофеи в сумку, я направился обратно к лагерю. Конечно, можно было поохотиться ещё, но особого смысла тратить часы, без гарантий результата, я не видел. Скорее всего уцелевшие дендроиды уже отступили, а если нет, то уничтожение пары-тройки ничего не изменит. Разве что сделает меня немного богаче, но сегодня я решил предаться не жадности, а несколько иному пороку. Лени…
***
Несмотря на то, что посохи нашел я, добыча была групповой и потому я честно разделил артефакты между участниками схватки. Правда, мне досталось два — изначально мой собственный, позволяющий блокировать пространство и ещё один, чье предназначение я не очень-то понимал. Но, судя по нанесенным знакам, он имел какое-то отношение к управлению. Посох всевластия, если переводить дословно… самое то для хозяина Мордора. Три оставшихся посоха поделили между собой Одар и обезьяньи императоры. Клык забрал голову павшего лорда, а Лиана — всё остальное… и, недолго думая, скормила фее…
Впрочем, подобными поисками занимался не только я, после короткого отдыха другие игроки тоже отправились собирать добычу. В массе своей не представляющей особой ценности, но вполне подходящей для восстановления боеспособности Пожирательницы.
Пеймон:
Василий:
Пеймон:
Я прошелся вдоль ряда тел. Нашли всех, но после того, как над ними поработал огонь, большая часть опознавалась исключительно по косвенным признакам.
Активировать Малое Воскрешение на Мертвом Архонте?
Шанс на успех: 4 %
— Минар…
Вряд ли его осушили, но сложно провернуть «фарш» обратно и собрать из него котенка. И к жаренным игрокам это тоже относилось, сейчас из него и нежить получилась бы не самая лучшая. Еще пара шагов…
Активировать Малое Воскрешение на Мертвой Эльфийке?
Шанс на успех: 6 %
— Медея…
Состояние тела было сравнимо, но вероятность чуть выше. Впрочем, что четыре, что шесть процентов в данном случае мало чем отличались от нуля. Конечно, были несколько тел, у которых шансы были повыше, но я не чувствовал в себе готовности рискнуть еще разок. Даже единичное воскрешение вызывало настораживающие взгляды, а если чудо повторить, то с меня будут требовать его и дальше. И отказа не поймут…
Споры о том, что делать с телами, развернулись яростные, пусть и не слишком продолжительные. Предложение их сжечь особого одобрения не встретило, как и съесть — всё же для большинства игроков подобные вещи оставались табуированными. Так что выбор стоял между тем, чтобы отдать их Пожирательнице, и тем, чтобы обратить в нежить. И, с небольшим перевесом, выиграл последний вариант. Ведь, как уже говорилось, «нам были нужны солдаты»…
Одар:
Пеймон:
Среди игроков нашлось немало некромантов, но в итоге импровизированный конкурс выиграл мой знакомый архонт. Кто бы мог подумать? На то, чтобы поднять армию нежити, у него ушло чуть больше часа, причем большую часть Одар этого времени он потратил, фаршируя тело кристаллами. В отличие от нежити Сара, поднимавшейся благодаря выбросам энергии алтаря, у него не было доступа к подобного рода халяве… тем не менее, результат получился неплохой…
Ревенант. Ранг D. Уровень 14