Ветер закрутил мои воздушные шары, складывая их воедино, возвращая в человеческую плоть. Я закашлялся, упав на колени, блин, пожалуйста, люди, не превращайтесь в воздушные шары, это самое стрёмное ощущение в мире!
— Вы свободны, – мягко сказал Юрас Насмешник, существо размером со скалу, похожее то ли на сфинкса, то ли на сову с раскрытой книгой на голове. В его глазах мерцали спиральные голубые галактики вместо зрачков. — Здравствуй и прощай, Алорин.
Мгновением позже он покинул туманный мирок, и мы оба выдохнули с облегчением, а затем бросились скакать и кричать.
— Ура! — клёкотал Птюч, размахивая рукокрыльями.
— Да вообще зае… — вторил ему я.
— Не ругайся, — поправил птиц. — Я ещё несовершеннолетний.
— Ладно. Поздравляю с завершением
— Рано же. Мне ещё дойти до нулевого этажа и получить разрешение Башни идти вверх, — вздохнул Алорин, к которому возвращалась привычная робость и скромность. — А там целых двести уровней до возвращения в наш новый мир. Кто знает, смогу ли я выжить…
— Если мы хоть немного узнали о логике Башни, — осторожно предположил я, — То пройдя двести уровней сверху-вниз, ты совершишь невиданный подвиг. Награда должна быть эпохальной.
— Ну, будем надеяться. Но пора закрыть этот этаж.
Мы подошли к Столпу, он уверенно мерцал аурисом, и тумана вокруг почти не осталось. Я достал из инвентаря три концентратора, и Птюч правильно расположил их в рунной матрице, которую сам недавно и собрал. Я наблюдал за его действиями и думал, что в крайнем случае смог бы сделать всё это и сам. Единственно, фиг знает, как я мог справиться с кошмарисами, наверное, без Птюча вместо них был бы кто-то другой. Но речь не об этом: вдвоём проходить этот квест было куда лучше.
— Интересно, какая у всего этого предыстория? — спросил Алорин.
— Ну, был тёмный маг Гъеран Осквернитель, который замыслил стать владыкой туманов и воспитал двоих учеников. Настолько преданных, что даже после его смерти во время борьбы за маяки, они согласились исковеркать себя и нести череп и дух учителя в своих телах…
— Бррр.
— Кто знает, какие тёмные ритуалы они провели, и скольких местных принесли в жертву, чтобы исторгнуть свет из солнца и превратить его в свинцовый серый шар, а мир заполнить туманом?
— Тёмная история, — поёжился Птюч. — Может, и хорошо, что я её не узнаю… Ну, готово!
Концентраторы закоротило, раздался страшный грохот, и в небо из Столпа ударила колонна солнечного света. Она совсем не слепила и даже была приятна глазу, хотелось смотреть на исход украденного света, который мощным потоком уходил в небо, возвращаясь в родное светило. Правда светило было где-то на другом конце света, так что поток ушёл вдаль и исчез.
Квест «За краем тумана» завершён. Награда: +1 интеллекта, +1 очко способности ауриса
— Эх, — пожаловался Птюч. — Вот я сейчас распределю этот пункт, а когда перейду на этаж ниже, он всё равно бесследно исчезнет.
— Слушай! — меня вдруг пронзила догадка. — А если на пути вверх всё исчезнувшее будет к тебе возвращаться? Смотри, ты пройдёшь четвёртый этаж снова, и получишь те награды, которые за него полагаются, но вместе с ними ещё и эти +1 к инте и +1 очко ауриса?! Представляешь, если такой будет награда Башни за все твои страдания?
Птюч присвистнул.
— Да это имбовая имба, — сказал он. — Я же тогда буду вдвое круче всех остальных.
— Но остальные прошли путь один раз, а ты дважды. Разве это не справедливо?
— Ух, ну ты меня и зарядил, Яр, — смущённо засмеялся птиц. — Ещё три часа назад я думал, что всё кончено. А теперь мне кажется, что всё только начинается!
— Так и есть, Алорин. Всё только начинается. Давай-ка для начала поделим лут.
Лута было немного, но весь хороший.
Во-первых, двойной магический кадавр оказался противником синего ранга, поэтому в его останках мы нашли два редких амулета! Один стихии воды, второй негатоса. Я взял себе воду:
Амулет холода
Стихии: вода
Архетип: боевой дебаф
Ранг 3/7 Редкий
Оледенение, 1 раз за этаж
Создание воды, до 5 л, 1 раз за этаж
Штука позволяла на простое касание руки или удар оружием, который попал по врагу, навесить эффект оледенения, который в худшем случае замедлит врага, а в лучшем остановит.
Во-вторых, среди поверженных скелетов нашёлся магический нож и пояс. Так как с защитой у меня всё было хорошо, пояс отдал Птючу, а нож оказался интересным:
Нож твердника
Стихии: твердь, мгла
Архетип: инструмент
Ранг 2/7 Необычный
Режет твёрдые материалы, размягчая их структуру силой мглы на 10 минут, 1 раз за этаж
Тяжесть тверди, добавляет к успешной атаке дебаф «Тяжесть» 1 раз за бой