Вот восстановление системы. В Windows XP оно работало из рук вон плохо: как результат — потерянные библиотеки и огрызки приложений. Но чаще можно было увидеть сообщение: «Не удалось вернуть предыдущее состояние Windows».
XP начинает заметно подтормаживать уже через год с момента установки, а «семёрка» шустро работает в течение двух лет.
По большинству тестов Windows XP работает заметно медленнее.
Также стоит отметить, что за последние три поколения системные требования ОС заметно снизились, поскольку Windows 7 без тормозов запускается там же, где Windows Vista, а Windows 8 — там же, где и Windows 7.
Может, хватит заниматься некрофилией?
Время идёт. Windows XP прожила длинную жизнь. Но пришла пора нового железа и новых систем. Так пусть же Windows XP продолжает жить только на старых компьютерах. А на новые машины — новые системы!
Rest in peace, sweet Windows XP! Мы тебя никогда не забудем.
#12086: Как за неделю написать трёхмесячный проект
12:12 09.04.2014, IT happens
Процесс разработки программного обеспечения делится на четыре главных стадии: планирование продукта, разработка, тестирование, внедрение (то есть распространение, продажа, снятие сливок) — то, ради чего вся бодяга и затевалась. Если пропустить хоть одну стадию, продукт до конечного потребителя не дойдёт. Важное уточнение: момент перехода от одной стадии к другой необратим. Нельзя во время разработки менять планы этой же версии. Нельзя во время тестирования заниматься разработкой. Это краеугольный камень всей науки о создании программ.
А теперь — собственно, рецепт.
--------------------------------------------------------------------------------
Стадия планирования. Планировщики строят какие-то планы. Менеджмент эти планы утверждает, планы передаются отделу разработки.
Стадия разработки. Все работают согласно приготовленным планам.
Стадия тестирования и стабилизации. QA проверяют функциональность, согласно утверждённым планам, находят какие-то баги, разработчики их чинят.
Две недели до выхода Release Candidate. Приходит крутой спец из отдела продаж и говорит: «А я тут был на презентации конкурента, у них такая классная фича есть! Давайте, чтобы быть конкурентоспособными, мы забацаем вот эдакую фичу? Продаваться наш продукт будет в …дцать раз лучше! А без неё этот наш продукт вообще никто не купит».
«У-у-у… Без продаж нам будет туго. А давайте!» — соглашается менеджмент.
Планировщики ударными темпами вписывают фичу в готовые планы. Отдел разработки до сих пор вообще не поставлен в известность. Менеджмент даёт разрешение поменять готовые планы, что, в общем-то, нарушает все правила этики, логики и разработки ПО.
QA, скрупулёзно следуя планам, добираются до только что вписанного куска. Описанная в нём функциональность, естественно, не работает, потому что её никто не писал. Открывается баг на тему «Мегаважная фича не работает!!111»; ему присваивается экстравысшая категория важности.
Только тут разработчики офигевают от бага, смотрят в планы (которые не должны были меняться ни при каких условиях), офигевают ещё раз и интересуются: «Это ваще что было?! А нас кто-нибудь спрашивал?»
Всё это сопровождается беготнёй, мейлами через три континента, криками, воплями и инфарктами. Менеджмент убеждает разработчиков поднапрячься. Кого-нибудь делают крайним и спихивают весь проект на этого бедолагу. Он выполняет задачу, держась исключительно на кофе и на мотивирующих пинках начальства. Ну, как «выполняет»… За неделю трёхмесячный проект не написать. Поэтому пишется только
QA берутся за тестирование, находят целую прорву багов, но все они уже не критические, и с ними можно жить. Как вариант — чтобы QA не портили статистику сонмами найденных багов, всю группу, занимающуюся тестированием этого куска программы, в полном составе отправляют в отпуск.
Менеджмент радостно объявляет о включении новой функциональности в продукт. Продавцы готовят новые буклеты. Все счастливы.