Читаем Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа. полностью

Ком плазмы, с искрящимся треском, развалился на четыре огненных дракона, без предупреждения и малейшей заминки, бросившихся на двоих танков из авангарда. Неожиданно и почти смертоносно. Спас, загодя наготовленный Тином Крейдимном, нашим паладином, бабл(34), накрывший обоих, и не дающий драконам нанести им повреждения. Тин Крейдимн, тут же энергично атаковал самого настырного, а дварф Фаин Кибур, второй танк, периодически выскакивая из зоны действия бублика, успевал наносить удары остальным трем, не позволяя тем потерять агро(35), и не пустить драконов к начавшим, чем ни попадя пулять по ним, Минтилаэли и магу Плазмомэйду. Я же посылал в одного из них, стрелу за стрелой из Бронятиного лука, с удовлетворением отмечая довольно быстрое снижение бара его жизни. Пончик вцепился в хвост третьего дракона, отвлекая того от танков, и позволяя теням кромсать его, занятого сбрасыванием с потрепанного хвоста, обнаглевшего и агрессивного кота.

Так, всем миром, и сложили первый пак. Первый из четырех паков Драконов Изначальной Сути.

Затем были еще три, с разной периодичностью, вываливающиеся из соответствующего цвета туманностей.

Воздушные драконы – из белой, водные – из голубой, ну а земляные, соответственно – из коричневой.

Сложнее всего, оказалось во время боя, не нарушить движения небесных тел. Почему-то все мы, без исключения, посчитали это очень важным, определяющим успешное прохождение квеста. Очень помогла классовая «Мгновенная регенерация» Бретера, отлечивающая дружественному персонажу, от половины здоровья зараз. Прошли без потерь.

Наконец-то, пройдя до конца спирального коридора, мы ввалились в огромный зал, заполненный желтым вращающимся сиянием, исходящим из центра гигантской пентаграммы. Выход за нами схлопнулся, и один из лучей пентаграммы, приходящийся напротив него, налился алым, пульсирующим движением жизни, цвета свежей и горячей крови, замыкая линии луча по периметру.

А дальше, нас посетило групповое дежавю.

Мы снова оказались у входа. Играющие в хаосе тьмы и света смерчи, размерами в несколько парсек с клубящимся облаком между ними. И сиротливо мерцающая зеленью надпись: « Рукав Лебедя. Путь II».

Все начиналось с самого начала.

Лавируя между звездных систем, уступая планетам их законные траектории и стараясь особо не разгонять столбы газов, методично и без сантиментов, уничтожая все выныривающее из очередной туманности соответствующего цвета, мы продвигались вперед, заставляя светиться расположенные напротив очередного выхода лучи пентаграммы, каждую своим цветом.

В рукаве Лебедя мы сражались с Пожирателями Звезд. Флегматичными порождениями космической пустоты, озаряющими сполохами сияния своих призрачных сетевидных крыльев, самые удаленные ее уголки. Практически вечными скитальцами, бороздящими черный вакуум космоса, и питающимися любыми крохами доступной энергии. Маг, с самой первой встречи с ними, оказался не при делах, и только честное железо и немалое количество заготовленных зелий, помогло преодолеть второй путь Уробороса. Плазмомэйда мы все-таки потеряли. Пожиратели выпили его без остатка.

Очередной луч пентаграммы перед нами, набрал свечение невообразимой небесной лазури, изредка встряхиваемой вспышками золотых молний, великих озарений.

В рукаве Персея нас ждали Реплики Отверженных Тварей. Неотличимые копии, тех порождений шестого дня работы Создателя, которые он, по размышлению, не стал оставлять для жизни на Земле, на седьмой день, одним движением ресниц сметя их в небытие. Уродливые и печальные результаты неудачного эксперимента. Однако, несколько из них, чей инстинкт самосохранения превзошел жажду сиюминутного насыщения зарождающеюся и повсеместно заполняющей Землю плотью, успели укрыться от взора Дарующего и Отнимающего. На границе света и тьмы, там, где сливаются время и безвременье, где тени плетут свои причудливые узоры, способные ввести в заблуждение даже Его.

Они и сейчас, скрывались в таких тенях, изредка выхватывая кого-то из нас, в надежде утолить бесконечный голод. Практически сразу, мы потеряли двоих: одного из наших ассасинов - Азарила, он, идя первым, не успел отреагировать на молниеносный бросок черного щупальца, втянувшего его под острую грань перехода света и тьмы, и лекаря – НеТудаЛечилу. Его пришпилило, костяным наконечником хвоста кита – мантикоры, к спине еще одной Отверженной Твари, мгновенно опустошив бар жизни.

У монстров и получилось бы, перебить нас поодиночке, если бы Отверженные, не оказались принципиальными индивидуалистами. Как только одна из них хватала долгожданную добычу, а мы, поняв свою ошибку, всей командой набрасывались на нее в ответ, все остальные Реплики оставляли нас тет-а-тет. Закономерно, что поодиночке перебили их мы, а не наоборот.

Соответствующий луч пентаграммы, налился полнотой изначальной тьмы, подсвечиваемой изнутри редкими искорками запертых в нем, неутоленных желаний и нереализованных тщеславных амбиций.

Перейти на страницу:

Все книги серии Шесть байт творения

Байт I. Ловушка для творца
Байт I. Ловушка для творца

Ты молод, ты готов изменить этот мир. Да что там! Ты не только готов прогнуть под себя старый, но и способен создать новый, намного лучший, свой! Однако. Иногда, собственные, казалось бы, адекватные и продуманные действия, приводят к совершенно непредсказуемым результатам. Даже если ты преисполнен благими намерениями. Порой, и жизнь Создателя превращается в игру, а игра приходит в жизнь. Играешь не только ты, но бывает, и тебя тоже. И невозможно отследить все взаимосвязи реальностей, в которых тебе суждено побывать. Легко запутаться в их хитросплетениях. Вы не найдете здесь гайда по прокачке персонажа. А что же есть? Шаг за шагом стартап в геймдеве, может быть. Руководство по поиску сокровищ, возможно. Рецепт борьбы с унынием? Пожалуйста! Способы борьбы с одолевающей ксенофобией? Да!

Андрей Вичурин

ЛитРПГ

Похожие книги