Я задумался. Тут бы не прогадать. В следующий раз такая возможность представиться только на двадцатом уровне.
Был соблазн открыть что-нибудь новое. Если выпадет такое же полезное, как «Здоровяк» будет просто шикарно, но может ведь и полное фуфло попасться. Великий и беспристрастный рандом. Если б была хоть какая-то определенность со степенью улучшения, а то тут тоже как карта ляжет. Может на 50% процентов скакнуть, а может на 1%.
Эх… Вечные муки выбора. Я выдохнул, нажал «Улучшить» и выбрала «Здоровяк».
– Фух, – выдохнул я. Это еще ничего. Могло гораздо хуже выпасть.
Сразу открыл меню Грызлика и вбил все очки в Силу, Выносливость и совсем чуть-чуть в Ловкость. Дух даже трогать не стал. Все равно, затяжных боев у нас не бывает, незачем ему регениться.
Теперь он уже похож на полноценного бойца. Оружие бы ему еще хорошее и полный комплект бижы. Эх, мечты мечты.
Ну, все. Теперь самое интересное.
Тут все по классике ветка бафов и дебафов. На усиление себя и команды и, соответственно, на ослабление противников. Причем зачастую заклинания из разных линеек просто дублировали друг друга, меняя полярность.
Сначала открываешь умение для индивидуального применения, потом прокачиваешь его до массового. Есть такие, которые завязаны на дальность, а не на количество участников. В общем, разобраться можно.
А вот с последней веткой не все так просто. Помимо пассивок туда запихнули вообще все, что не влезло в первые две ветки. Включая заклинание «Точка привязки». Его в первую очередь и открыл. Прокачал до второго уровня и тут же испытал в деле.
Навел на стол.
Нажал «Да». Теперь при смерти смогу выбирать, где мне возродиться.
Следом из этой же ветви открыл «Акустический удар».
Пришлось вложить в него аж четыре очка таланта, чтобы довести процент урона до ста. Это первое, что нужно каждому уважающему себя барду. Это навык последнего шанса. Если рейд лежит, или просто кто-то из мобов прорвался через ряды воинов, парочка таких ударов может переломить ход боя.
Дальше полез в ветку Воодушевляющих Мелодий. Там сразу открыл «Лечение».
Без этого тоже никуда. Моя тощая в плане ХП задница постоянно будет находиться на грани жизни и смети, а этот навык поможет балансировать по этому лезвию. Дополнительное очко вложил, чтобы можно было исцелять ещё и зубастика.
Памятуя о яде в дротиках местных зубастиков открыл «Очищение».