Закончить свою мысль, не успеваю — машины останавливаются перед воротами гигантского металлического купола и я выбираюсь наружу, скользя взглядом по окрестностям. За исключением одинокого «мастера игры», который ёжится на холодном ветру, рядом никого.
Когда выдвигаемся к воротам, тот с интересом наблюдает за группой. Такое впечатление, что мужику и хочется задать какой-то вопрос, и вместе с тем, страшно это сделать. Махнув остальным рукой, корректирую курс, подходя ближе.
— Чем-то удивлён?
«Мастер» чуть отступает назад, помахивая головой.
— Я уже давно ничему не удивляюсь. Спросить только хотел — вам не страшно?
Мгновение перевариваю смысл его вопроса. Потом кошусь в сторону входа.
— Почему мы должны бояться? Что там такого?
Теперь подвисает уже мой собеседник. Тоже смотрит на титанический купол и пожимает плечами.
— Сюда вообще мало кто суётся. Слишком непредсказуемо. Вот и обходят стороной.
О том, что сценарий каждый раз формируется по новой, Монр говорил. Но я не увидел в этом серьёзной проблемы. Впрочем и сейчас не вижу.
— Зато и награды соответствующие.
Мужик невесело ухмыляется.
— Может и так. Только кому оно хочется, вот так рисковать, если можно заработать поменьше, но почти без риска?
Стоящий в паре метров от меня Харр, вклинивается в беседу.
— Все когда-то умирают. Разница лишь в том, что опасающийся смерти гибнет раньше того, кто идёт навстречу опасности.
Местный растерянно смотрит на енота, а я растягиваю губы в усмешке. Иногда «самурай» целыми днями молчит, не выдавая ни одной специфической фразы. А порой его прорывает в абсолютно неожиданные моменты.
Отдаю команду готовиться и шагаю к створкам ворот. Возможно эта локация и считается опасной среди обитателей игровой зоны, но именно здесь можно получить максимально щедрые бонусы вкупе с большим объёмом игровых баллов. Плюс, меня интересует та девочка, что выступает ключевым компонентом всего сюжета. Во время первой задачи мы столкнулись с «ведьмой» и я решил, что она «напечатана». Потом был «принц русалов» и в его случае всё указывало на то, что данный человек реально существовал. Нестыковка.
Ещё одно важное дополнение — проверка теории, которая начала складываться в голове при пересечении границы и сейчас оформилась окончательно. Правда, для этого нужно совпадение сразу нескольких факторов, из которых далеко не все зависят от наших действий. Но какой-то шанс всё равно есть.
Останавливаюсь в нескольких метрах от ворот и створки начинают расходиться в сторону, втягиваясь внутрь стен. Что интересно — на этот раз проход открывается практически полностью. Так что получается оценить обстановку ещё до того, как оказываемся внутри.
В целом всё именно так, как и рассказывал Монр — тянущиеся во все стороны городские руины. Если быть до конца точным — их отличная имитация. Часть пространства завалена обломками зданий, между которыми виднеется жёсткая пожелтевшая трава. Но имеется и немало уцелевших построек. Зияющие провалы окон, частично обвалившиеся стены, ржавый металл. Напоминает город, который накрыло ударной волной ядерной боеголовки, после чего о нём все забыли.
За спиной с лёгким щелчком сходятся створки ворот и перед глазами сразу же полыхает уведомление.
Игровое задание.
Тип: фиксированное.
Дополнительная категория: накопительное
Дополнительная категория № 2: индивидуальное.
Задача: уничтожить основной источник инфекции.
Дополнительный фактор: в случае заражения одного из членов команды, он превратится в новый источник заразы, который потребуется ликвидировать.
Штраф за нарушение: обнуление игрового рейтинга и игрового статуса.
Базовая награда: 120 золотых марок, расширенное товарное поощрение, оружейный бонус.
Дополнительная награда: опционально.
Текст немного отличается от предыдущих задач. Во-первых, не прописаны чёткие рамки дополнительных наград. Раньше всегда указывалось, сколько именно монет мы получим за уничтожение того или иного объекта. Здесь же «биокомпьютер» ограничился одним словом. Ему может и удобно — можно будет провести расчёты, когда всё закончится. А вот меня такой расклад совсем не радует.
Другой момент — инфицирование одного из бойцов не просто возможно, но и прямо прописано в задаче. Вместе с требованием его уничтожения. При этом антидот никак не упоминается. Что странно — если верить Монру, лекарство обязательно должно присутствовать.