Читаем Аргарон полностью

Это событие очень ускорило мои планы. Осталось только получить запланированную третью профу - "Резчика по кости", результат слияния "Столяра" и "Резьбы". Я поначалу не понимал, как эти профы, судя даже из названия, относятся к работе с костью. Ведь, что одна, что вторая, связаны с деревом. Но нет. Слияние этих проф приведет именно к работе с костью. Точнее, приведет при определенных условиях. Если результатом будет уникалка, завязанная именно на кость, как исходный материал.

И тут, у меня тоже, как и с "Рунным начертателем", было все схвачено. У меня уже был готовый предмет. Даже несколько. Мои доспехи. Ведь изначально, вся защита была сделана из панциря "броненосца". Роговых пластин. А роговая пластина - это кость. И эти доспехи, уже обладали классом "редкое". Теперь их нужно просто усилить. А с учетом второй профы, сделать это будет крайне просто. Единственное что, именно для получения профы, я не буду использовать свои родные доспехи. Просто сделаю копию нагрудника. Благо материалы после недавнего нападения у меня имелись. И щитки "броненосца" и мех "муаргара".

На этой копии, я получу третью смежку. Тут даже сомнений не появляется. Да и мастера говорят, что получение третьей смежной профы, при наличии двух других, это скорее рутина, чем сложность. А уж с местным инструментарием и машинерией, сделать копию доспеха, раз плюнуть. Усилий понадобиться в разы меньше, чем когда я делал доспех на "руднике" в ручную, практически на коленке.

Всю следующую неделю я посвятил получению этой последней профе. Благо, что у "Столяра", что у "Резчика" не было никаких рецептов. Единственное ограничение - Простые изделия. Ну а что может быть проще, чем пара сплошных пластин, связанных друг с другом кусками кожи? Вот и система также считала, раз за разом предлагая мне создать готовую простую защиту для регби.

Естественно, поначалу я отказывался. Хотя за несколько дней, эти системные запросы, надоели хуже горькой редьки. А отказывался я по той причине, что хоть предмет фактически и создан, но его необходимо сделать достаточно мощным, а самое главное уникальным. Все таки, хоть пока и без меха, но это всего лишь реплика. А копия на уникалку никак не потянет. Единственный способ, применить умения как от мастера тиснения", так и от "Рунного начертателя".

Меховой чехол для будущей брони, я изрисовал символами так, что "живого места" не осталось. Конечно, опыта мне не хватало, особенно во второй профе. Но, тут я взял не столько качеством, сколько количеством символов. Плюс, гравировка среднего качества, ставшая мне доступной после развития профы "мастер тиснения" до 25 уровня. В итоге, когда я наконец одел чехол на готовую костяную основу, системе ничего не оставалось, кроме как капитулировать. Изначально редкий предмет. Минус, от того что, это реплика. Плюс усиление на 25% всех эффектов от "Рунного начертателя", плюс вся гравировка среднего качества, плюс высокоуровневые материалы. Как итог:

Облезлая черная меховая нагрудная защита для занятий регби среди бедных варварских племен севера

Класс: Уникальное

Качество: Отличное

Тип: Спортивное снаряжение

Прочность: 500\500

Восстановление прочности: 1 ед.\30 мин.

Эффект: Регбист, защищенный такой броней получает гораздо меньше урона от столкновений с соперниками.

Снижение урона: поглощение 35% урона, приходящегося на защиту.

Эффект: Подвижность регбиста, защищенного такой броней сильно увеличена.

Увеличение подвижности: Скорость движений увеличена на 23%.

Эффект: Внешний вид брони вызывает страх и отвращение, заставляя мешкать.

Отвратительный вид: Снижает сопротивление противника физическим воздействиям при столкновении на 22%.

"Мда уж." - Рассматривая получившийся предмет, ухмыльнулся я. С тиснением, явный перебор. Весь мех выглядит так, будто его хозяина при жизни через мясорубку пропустили. - "Надо бы разломать, пока Гасир не увидел, а то мало ли."

Но, как бы нагрудник не выглядел, свою задачу он выполнил. "Резчика по кости" я все-таки получил. И пусть, не очень честно. Вагончиком к эффектам от других профессий, но какая разница? Главное результат. Теперь, осталось только прокачать все три профессии до 50 уровня и получить звание мастер. Тогда, можно будет уже озаботиться созданием нормального снаряжения.

На выполнение этой задачи, мне по примерным прикидкам потребуется три-четыре дня, если безвылазно сидеть в мастерской. Плюс, примерно две недели, на то, чтобы сделать доспехи. Ах да, еще неделю, нужно будет на то, чтобы проработать все детали на бумаге, прежде чем приступать. На авось я новую броню делать не хочу.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги