Но меня тут смущает еще кое-что. Не вижу ограничения в магическом направлении. Многие расы ограничены тем или иным магическим направлением. Эльфы могут применять только магию Природы и Света, дроу Тьмы и Разума, и так далее, только люди могут использовать все что хотят. Но тут что-то не вижу. Думаю, как только пройду эту цепочку квеста на "цвет", то может что-то появится. Так что класс не выбираем пока не будет всех данных, а то стану кем-то кого, потом не смогу использовать.
Все проверив, я одобрительно кивнул.
- Начать игру!
- Понятно.
- Хорошо, - кивнул я. Все же мы там как бы не из пустоты появляемся. А в некотором роде уже есть там, но становимся бессмертными. Типа иногда боги благословляют некоторых жителей. Не все так появляются. В пустых локациях можно появиться без роли или предыстории. Надо будет почитать мою историю.
Очередная слепящая вспышка и я проваливаюсь в пустоту...
Глава 3. Первое задание.
Свет вскоре погас.
Я смог вновь видеть и осмотрелся.
Находился я на небольшой тренировочной площадке. Куча манекенов для тренировки, деревянное оружие. Тут я был не один. Несколько беловолосых ребят отрабатывали удары на манекенах, за ними стоял какой-то мужчина и говорил им что-то.
Рядом же находилась казарма. Большое двухэтажное каменное здание с черепичной крышей синего цвета. Очень даже мило смотрится.
- Смирно! - прозвучал сильный голос.
Я тут же замер и вытянулся от неожиданности.
Передо мной вышел довольно высокий мужчина-эльф, или фей, я точно сказать не мог. Взгляд суровый, смотрит на меня и хмурится.
Рордринг - Капитан стражи.
- Кто такой и зачем тут стоишь?! - спросил он.
- Маруку, - представился я. - Пришел учиться.
- А новенький, - вспомнил он. - Племянник Пирериана. Бессмертным стал. Ясно.
Он о чем-то задумался. Несколько минут просто стоял.
- Сэр? - подал я голос.
- М? - он выплыл из мыслей. - А да. Значит так. Иди, занимайся, чем хочешь, учись и становись сильнее. Завтра будут испытания для всех, а пока гуляй. Ясно?
- Да, сэр, - кивнул я.
- Твой дядя сейчас в таверне, инспекцию проводит, - фыркнул он.
Он указала в сторону домов.
Поклонившись, я пошел к "дяде". Все равно пока квестов у меня нет, значит, нужно начать.
Однако перед тем как идти, я залез в меню, лазил по настройкам, ища одну неприметную кнопку.
Вот она! В Приватных настройках была.
Вот и чудно. Если ты опытный игрок, то Кукловод отключаешь прямо со старта.
Многие игроки, пришедшие в Арессию, не владеют оружием. Мало кто знает в наше время как бить мечом или стрелять из лука, так что им дается система Кукловод. Кукловод корректор движений игрока. Игрок бьет, а система подправляет его тело, чтобы получался правильный удар. Штука полезная, но только для новичков. Напрямую зависит от прокачанных навыков, таких как меткость и уклонение. Опытным игрокам такая вещь очень мешает.
Данная игра работает по принципу:
-
Потому как опытные игроки давно научились владеть оружием, а все эти приемы сложно применить с корректировкой. Ведь система не может просчитать все, так что для "крутых" это программа просто проклятие. Особенно для ловкачей. К тому же чем выше уровень монстра, тем большим разнообразием приемов он владеет, потому порой нужны нестандартные, а порой и очень кривые с точки зрения техники удары, но Кукловод будет мешать их исполнять, потому как, не запрограммирован на это.
Параметр "Меткость" влияет не только на точность попадания в дальнем бою, но и в ближнем по уязвимым местам. И чем он больше, тем больше шанс того что удар будет Смертельным. Но отключение Кукловода приводит к тому, что навык больше не нужен, поскольку меткость зависит только от тебя. По этой причине многие стрелки не решаются его отключить, по крайней мере, до уровня 80-того.
Хорошо хоть он легко отключается.
Как закончил с этим, пошел дальше, осматриваясь вокруг.
Картина вокруг действительно поражала. Большой холм, усыпанный множеством разноцветных домиков-грибов. Одно, двух и трехэтажные дома-грибы, с разноцветными крышами и светлыми стенами. Множество лесенок и тропинок. Куча кустов, деревьев и огромных цветов, река протекает через деревню и падает небольшим водопадом. Умиротворенная атмосфера прямо завораживает и успокаивает возбужденный ум. Да, воображению разработчиков можно сказать только спасибо. Прямо так и хочется сказать "Автор, поделись травой".