снабжены перепонками, помогающими им плавать.
Хищные птицы, такие, как совы, которые охотятся на живых мышей и грызунов, имеют сильные
лапы с крючковатыми когтями, позволяющими им цепко держать свою добычу. Напротив, у птиц,
www.books-shop.com
которые питаются падалью, ноги слабые, с тупыми когтями, годными только для раздирания
отбросов.
Большинство мелких летающих птиц имеет слабые лапки, поскольку им редко приходится
садиться на землю. Такие птицы обычно сидят на ветках деревьев и проводах и могут быстро
взлететь после легкого толчка. Их лапки больше предназначены для сжимания веточек, чем для
сидения на плоской поверхности.
Конкретный вид трехмерной компьютер ной модели во многом зависит от породы птицы — легкая
она или тяжелая, медленная и неуклюжая или быстрая и беспокойная... Еще раз подчеркиваю, что лучшим источником информации о птицах являются ваши собственные глаза, — так что
берите в руки бинокль.
В этом разделе мы поговорим о самых разнообразных животных. Хотя они устроены и менее
сложно, чем ранее рассмотренные млекопитающие и птицы, все они имеют свои специфические
черты, которые нам и предстоит рассмотреть.
Рыбы существовали на протяжении миллионов и миллионов лет. Человек скопировал обтекаемую
форму их тел при создании подводных лодок, торпед и фюзеляжей самолетов. Вы же, создавая
собственные компьютерные модели рыб, должны обращать особое внимание не только на их
форму, но и на особенности движений.
Те из вас, кто чувствует себя
«
возлюблен ной — рыбой Стеллой, плавающей подо льдом. Это была романтическая история о
несчастных влюбленных, преодолевающих все преграды, чтобы быть вместе. Не правда ли,
красивая история! К сожалению, с точки зрения современно го компьютерного моделирования
существовавшая в те времена технология не могла сделать образы Стенли и Стеллы вполне
реалистичными. Они были скорее символами, чем копиями реальных существ.
Большинство рыб имеет достаточно примитивную форму — удлиненное веретенообразное тело,
которое, как кажется, не имеет точных очертаний из-за своего постоянного движения. Модель
рыбы вроде упомянутой Стеллы довольно легко создать на вашем компьютере. Мы не ошибемся, если скажем, что туловище рыбы имеет хорошо развитую мускулатуру с весьма сильными
мышцами хвоста, которые позволяют ей очень быстро передвигаться в воде.
Наземные позвоночные животные передвигаются за счет перемещения конечностей, а у рыб
плавники, которые являются их конечностями, достаточно маленькие и используются в основном
для управления и поддержания равновесия (см. рис. 3.25).
Как правило, грудные плавники более важны для управления, чем брюшные. Грудные
плавники — более крупные из двух пар плавников — имеют более развитый скелет.
Движения хвоста рыбы вместе с волнообразными движениями тела обеспечи вают ее
перемещение. Волны сокращения мышц распространяются от головы к хвосту попеременно по
одной и по другой сторонам тела рыбы, заставляя ее извиваться. Изгибы тела рыбы,
возникающие под действием сокращаю щихся мышц, отталкивают воду назад, одновременно
продвигая рыбу вперед (см. рис. 3.26).
www.books-shop.com
Другая характерная особенность рыб — это их глаза. Веки глаз у рыб практически отсутствуют.
Вместо них по краям орбит глаз могут располагаться лишь небольшие складки кожи. (Интересно
отметить, что существуют
по две отдельных сетчатки и по два отдельных хрусталика в каждом глазу. Плавая вдоль
поверхности воды, эта рыба может видеть одновременно как над, так и под водой.)
Мускулистое тело змей настолько гибко, что позволяет им скользить, извиваясь, по земле или
сворачиваться в виде пружины, чтобы потом, используя силу мускулов, нанести удар в цель (см.
рис. 3.27). Голова змеи — это просто продолжение ее тела.
Для мира рептилий характерна мода на широко раскрытые глаза без век, отличающие всех змей
и ящериц. В мультфильмах же многие змеи, например удав Каа из диснеевского фильма «
того, чтобы вид змей был не таким зловещим. (Представьте себе мрачный взгляд глаз без бровей