Подумывал и о том, чем Кристалл может помочь со статуей горгульи.
Был реальный шанс ее восстановить – камень вполне поддавался такому воздействию – но в итоге он решил пока отказаться от этого плана. В конце концов, придется перебрать штук триста комбинаций команд для активации горгульи. Он итак провел всю ночь в попытках, и, увы, безуспешно. Не стоило и пытаться со всего лишь 20 ОЗ 20 ХП Опыта. Наверное, чтобы полностью восстановить чертову статую, понадобится не меньше 100 ХП.
И что бы такое с этой вещицей сделать? Хранить и ждать, пока представится возможность воспользоваться? -
С другой стороны, Брэнделю в нынешней его форме пригодились бы любые ХП: к примеру, нужно было срочно прокачивать Силу и Скорость. В конце концов, изменить мир можно только выжив здесь и сейчас.
На себе что ли использовать? Или добавить к общей сумме ХП? Но пропорция выйдет просто ужасная! 10 ХП разменивается на всего лишь 1 АП:
и смысл?! К тому же, сейчас у меня нет никаких полезных навыков в профессии Наемника... Не тратиться же на прокачку несчастной Милиции! Как минимум, стоит подождать, пока поднаберусь еще ХП.
Брэндель чувствовал себя между молотом и наковальней. Выглянув наружу, он заметил, что там светлело, причем довольно быстро. Скоро пора
будет выдвигаться. Стража Древа в восприятии окружения ориентировалась больше на звуки и волны маны, и для них не было разницы между днем и ночью. Людям же было бы намного легче путешествовать в дневное время, когда свет факелов не привлекал внимание рядовых гниющих монстров.
Ощупав карманы в поисках чего-нибудь полезного, он быстро достал карту. В голову вдруг пришла идея поэкспериментировать с ней.
Для идентификации элемента требовался полный набор алхимических инструментов и книг. Не слишком хорошо в этом разбиравшиеся геймеры просто шли к нужным НПС, но цены на их услуги кусались. К тому же, в игровом мире допускалось использование предметов даже без понимания их назначения, так почему бы и нет?
Собравшись вместе, коллективным разумом геймеры придумали систему, позволявшую проверять предметы.
Начал он с общих схем, но ничего не вышло: оба предмета
молчали. Потом он поднес Кристалл к карте – проверить, будет ли реакция. Обычной реакцией на энергию души мог стать всплеск маны.
Произошедшего дальше он точно не ожидал: от соприкосновения с Кристаллом карта вдруг ослепительно-ярко засияла. Тот полностью утратил цвет, став прозрачным.
Реакция поглощения! -
От шока Брэндель чуть не подпрыгнул и застыл, безмолвно разглядывая прозрачный кристалл в руке.
Утратившие силу Кристаллы души назывались - Контейнерами создания -, и маги и элементалисты покупали их для хранения заклинаний. По сути – те же свитки с заклинаниями, как со всех игровых мирах, просто
в этом мире в ходу такая вот форма.
Прямо сейчас Брэнделя это не сильно волновало: от страха он едва не задрожал, даже по позвоночнику волны мурашки. Поглощение маны вызывало сильнейшие волны маны: сильнее многих резонансов. Он просчитался: да будь Золотое Демоническое Древо хоть в десятке миль отсюда – все равно почувствует.
И проблема даже не в этом: враг у него далеко один, ведь на резонанс среагирует все вокруг, и кто знает, какие твари придут по их души?
Брэндель не понимал, почему карта так сильно среагировала, вызвав
поглощение маны. Такие эффекты проявляются только с магическим оборудованием сильнее 40 ОЗ, и карта на вид так не выглядела.
Брэндель быстро принял решение и встал. Фрея и Ромайнэ удивленно переглянулись и уставились на источник света.
Мы уходим. Сейчас же.
Том 1 Глава 29
Ромайнэ и Фрэйя потушили костер и вместе с Брэнделем почти бегом выдвинулись из пещеры. Они догадывались, что резкое изменение в его поведении связано с тем ослепительным светом из карты, не понимая, правда, его природы.
Ромайнэ догадывалась о магической природе, вовсю косясь на Кристалл души у него в руке.