Читаем Amber Sword 1-4 tetralogy полностью

И тут в зеленых глазах горгульи плеснулся страх: та вздрогнула, отпустила Брэнделя и полетела назад.

Искусство создавшего ее мастера-мага из Бучче впечатляло, а их боевые монстры в мощи и коварстве не знали себе равных, но сейчас Брэнделю представился шанс обратить это мастерство в свою пользу. Интеллект твари оказался палкой о двух концах: способное самостоятельно думать существо могло чувствовать страх и защищаться.

Брэндель жадно вдохнул и моргнул. Фейлы шли один за другим, заставляя дрожать от напряжения, но он знал, что не может позволить себе

расслабиться.

Шесть секунд.

Полпути к саркофагу он смог пройти, остальное прополз, и то в основном благодаря силе воли.

Взгляд скользнул по лежавшему сверху мечу. Вот он, Шип Света. Но сейчас его все же волновало другое.

Три секунды.

Стеллаж возле левой стены с несколькими отделениями. Второе сверху. Убрать паутину, смахнуть насекомых, достать пузырек.

Зелье здоровья №7 – скользнуло по сетчатке.

Такие варили в Святом Соборе, отсюда и огненный символ на этикетке. Брэндель дрожащими руками сорвал пробку и вдохнул казавшийся райским запах, в душе наслаждаясь моментом. Ощущений такой остроты могло

не повториться ни разу в жизни.

Две секунды, од-...

Брэндель сделал глоток. Рот наполнился горечью, но прекраснее и чище вкуса он не ощущал за всю свою жизнь. Номер 7 (всего 5 мл во флакончике) показался манной небесной.

Аналоги были и у немертвых Мадара, которые варили это зелье по собственному рецепту, чтобы справиться с растущей нехваткой войск. Большая часть получившего номер 5 варева была приготовлена в год Лунных цветов, и как и свой аналог у живых, оно восстанавливало до 25 ХП здоровья. Излечивало такое лишь несмертельные раны.

Что уж, самое распространенное зелье в игре.

Какой вариант ни пей – действовало сразу. Сначала исчезли ссадины

и порезы на руках и ногах, причем буквально на глазах, следом – раны от

мечей, и с таким зудом, что несколько минут хотелось залезть на стену.

Попытавшись вдохнуть полной грудью, Брэндель обнаружил, что ему ничто не мешает и не давит. Не то что раньше.

Взгляд на вход – убедиться, что горгулья отстала. Уверенности, что ее страх при виде кольца пересилит желание вернуться и добить, не было. Скорее всего, тварь просто не может войти внутрь или пересечь некую освященную границу, не дававшую подобным существам осквернить это место.

Он облегченно вздохнул и присел, чтобы осмотреть раны. Остался след всего от одного, полученного прошлым Брэнделем в самом начале. Смертельное ранение – тут таким простым зельем не обойтись.

И все же более чем достаточно. Брэндель самостоятельно и без труда встал, и от одного этого хотелось кричать от восторга. Лучшая его форма с тех пор, как оказался в этом мире: ни боли, ни слабости – чувствуется вся сила здорового молодого тела.

Парень медленно выдохнул и возблагодарил всех богов в обоих мирах. Даже не верилось, что ему удалось выжить – прямо-таки повод для гордости, целое достижение.

Сжав кулаки, он взял себя в руки и с трудом, но успокоился. Его ждали Фрейя и Ирэн, а впереди – следующая часть плана.

Взгляд вернулся к сверкающему мечу на саркофаге.

Шип Света. Тонкий клинок – не больше листка в ширину – редкость для человеческой расы. Настоящий эльфийский меч.

Брэндель коснулся рукояти и скользнул взглядом вверх по клинку. Гравировка на эльфийском в две строчки:

Прорвусь вперед лучом света,

Поражу врага страхом.

В игре ему не удалось до него добраться, но слава меча гремела на

всех форумах: легендарный меч 19 уровня, не только невероятно острый, но и повышающий на 1 ОЗ Силу, Волю и Форму хозяина.

Все вместе это придало бы Брэнделю силу двух взрослых мужчин.

А ведь народ в игре видел этот меч в действии и описывал на форумах. Самая главная его способность – обнаружение немертвых, и вот об

этом мечтали многие. Стоит приблизиться к немертвому – засветится пульсирующим светом. Вот отсюда и название.

Перейти на страницу:

Похожие книги