Читаем Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript полностью

function initLamp () {

// Инициализируем переменные, обозначающие верхнюю и нижнюю

// координаты лавовой лампы по оси Y.

top = 0;

bottom = 300;

// Создаем экземпляры клипа, содержащего пузырек.

numBubbles = 20;

for (i=0; i

attachMovie("bubble", "Bubble"+i, i);

}

// Дублируем изображения стекла, низа и верха лампы, чтобы

// они оказались над пузырьками.

duplicateMovieClip("Glass", "Glass", i++);

duplicateMovieClip("Top", "Top", i++);

duplicateMovieClip("Bottom", "Bottom", i++);

// Создаем объекты, содержащие значение скорости пузырьков.

bubbles = new Array();

for (i=0; i

bubbles[i] = {speed:0};

}

}

После того как все элементы подготовлены, воспроизведение ролика осуществляется по следующему принципу: время от времени вызывается функция, которая обновляет местоположение пузырьков и создает новые. Клип, расположенный за пределами рабочего поля, вызывает функцию moveBubbles в каждом событии enterFrame. Функция moveBubbles задает перемещение пузырьков вверх или вниз и их остановку в верхней или нижней части ролика, а также в одном случае из 30 вызывает функцию newBubble для создания нового пузырька.

...

Примечание

Небольшие объекты можно создавать при помощи обычных скобок, как видно из последней строки функции initLamp: bubbles [i] = {speed:0} . К содержанию таких объектов можно затем обратиться при помощи точечного синтаксиса: bubbles[0].speed. При этом ваш код станет более разборчивым, а элемент переменной или массива сможет состоять из нескольких частей. Например, вы можете записать строку myObject = {speed: 6, weight: 40, clipname: «clip1»}, а затем для получения значений использовать синтаксис myObject. speed. Такой объект аналогичен структуре из языков высокого уровня, например C или Pascal.

// Перемещаем пузырьки.

function moveBubbles () {

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных