Читаем Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript полностью

function initGame() {

// Инициализация переменных, хранящих

// номера первого и последнего яблока.

firstApple = 1;

lastApple = 0;

// Инициализация переменной, хранящей число пойманных яблок.

score = 0;

// Указываем общее количество яблок.

totalApples = 20;

// Скорость падения и счетчик времени

// между появлениями яблок.

timeSinceLastApple = 0;

appleSpeed = 5;

// Создаем экземпляр клипа, содержащий лису.

attachMovie ("running fox", "fox", 999999);

fox._x = 275;

fox._y = 300;

}

Для того чтобы переместить лису, объект Key должен проверить состояние клавиатуры. С помощью функций Key.isDown(Key.RIGHT) и Key.isDown (Key.LEFT) проверяется, нажаты ли стрелки «вправо» и «влево» соответственно. Переменная dx принимает значение от 10 до -10 и показывает, насколько и в каком направлении должна переместиться лиса.

...

Примечание

Функция Key.isDown () определяет, удерживается ли определенная клавиша в данный момент. Она особенно полезна в играх, где управление осуществляется при помощи клавиатуры. Для задания клавиши используется ее код. Помимо номеров, например 65 для буквы "А", для задания специальных клавиш, таких как стрелка "вверх", могут использоваться константы, в данном случае Key.UP. Коды клавиш приведены в приложении В справочного руководства по ActionScript Flash MX.

Кроме переменной dx, функция задает переменную _xscale клипа лисы. Действительное значение _xscale остается неизменным, но может быть либо отрицательным, либо положительным. В зависимости от этого клип поворачивается, и лиса начинает двигаться в том или ином направлении.

После задания переменной dx клип лисы перемещается на расстояние, соответствующее указанной величине. Затем проверяется, совпадает ли новое положение с левой и правой границами экрана.

Если движение лисы продолжается, а клип лисы неподвижен, задается его переход к кадру "run", чтобы создать впечатление бегущей лисы. С другой стороны, если лиса не двигается, но в то же время и не находится в кадре 1, задается переход клипа к этому кадру, и создается впечатление, будто лиса стоит.

function moveFox() {

// Проверяем, нажаты ли клавиши со стрелками.

if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {

dx = 10;

// Поворачиваем лису направо.

fox._xscale = -Math.abs(fox._xscale);

} else if (Key.isDown(Key.LEFT)) {

dx = -10;

// Поворачиваем лису налево.

fox._xscale = Math.abs(fox._xscale);

} else {

// Не двигаемся.

dx = 0;

}

// Передвигаем лису.

fox._x += dx;

if (fox._x < 30) fox._x = 30;

if (fox._x > 520) fox._x = 520;

// Меняем поведение лисы (стоит или бежит).

if ((dx != 0) and (fox._currentFrame ==1)) {

fox.gotoAndPlay ("run") ;

} else if ((dx == 0) and (fox._currentFrame != 1)) {

fox.gotoAndPlay ("stand");

}

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных