Читаем Adobe Audition 3 учебник полностью

7. Linear Edit Point Thinning — удаляет любые точки автоматизации, которые представляют собой статические точки, не изменяющие настройки параметров;

8. Minimum Time Interval Thinning — создает точки автоматизации с минимально возможным интервалом указанным в данном поле. Введите интервал от 1 до 2000 миллисекунд;

9. Auto Zero‑Cross Edits — автоматическая настройка выделения в начале и в конце всех действий вырезать, копировать и вставить выделяются точки ближайшие к месту, где сигнал пересекает линию центра (нулевая точка амплитуды). Если выключить данную функцию то возможно появление щелчков;

10. Smooth Auto‑Scrolling During Playback — плавная прокрутка при воспроизведении звука в Multitrack режиме. По умолчанию, Adobe Audition использует метод прокрутки в Multitrack вместо гладкой прокрутки прием, используемый в режиме редактирования. Это экономит системные ресурсы;

11. Use BWF Time Reference As Insert Start Time — использует метку встроенного в файл Broadcast Wave (BWF) при добавлении файлов;

12. Save Frozen Track Audio Files With Session — сохраняет временные файлы, связанные с заморозкой композиций. При повторном открытии сессии, Adobe Audition использует временный файл, а не замораживание треков заново;

13. Play Audio While Scrubbing With The Start Time Indicator — воспроизводит аудио когда вы перетащите один из начальных желтых треугольников индикаторов времени, независимо от того, какой инструмент выбран в панели инструментов;

14. Crossfade Time — определяет продолжительность Crossfade при дублировании клипов.

SMPTE/MTC

Вы можете использовать временный код SMPTE для синхронизации контроля транспорта Adobe Audition с помощью приложения с поддержкой MIDI или внешним устройством, например, видео проигрывателем.

Adobe Audition отправляет и получает SMPTE тайм-код через MIDI тайм-код (ВТС), который передается через внешнюю систему Windows MIDI и в MIDI портах. МТС представляет собой цифровой сигнал; для преобразования аналогового SMPTE тайм-код от видео-или аудио-кассеты на цифровой MTC, вы должны использовать соответствующий MIDI интерфейс.

1. MIDI Output Device (Send MTC To This Port) — указывает устройство, к которому Adobe Audition посылает MIDI тайм-код;

2. MIDI Input Device (Receive MTC From This Port) — определяет устройство, с которого Adobe Audition получает MIDI тайм-код;

3. Use Internal Timestamps — маркировка входящих MIDI сообщений на основе их времени прибытия в Adobe Audition, игнорируя временные метки, предоставляемые Windows. Некоторые Windows системы обеспечивают тайминг неравномерно, в результате чего неточна синхронизация; Ниже следующие параметры применяются только для входящего временного кода.

4. Lead Time (To Prepare Audio Driver) — определяет количество времени (в миллисекундах), в котором Adobe Audition устанавливает синхронизацию с входящим временным кодом. Уменьшение значения (200 и ниже) приводит к быстрой передачи ответа, но может помешать Adobe Audition установить синхронизацию. Настройки от 500 до 1000 достаточны на большинстве систем;

5. Stopping Time (Freewheel ‑ Audio Stops After No Input Detected For This Time) — определяет количество времени (в миллисекундах) которое Adobe Audition продолжает играть, если он сталкивается с пропаданием тайм-кода;

6. Lag Time (Constant Time Difference Between Sound Card Driver’s Reported Position And Actual) — определяет количество образцов между тайм-кодом входящих и исходящих звуковых данных. Эта величина несоответствия представления звуковых данных в буфере звуковой карты. Значение по умолчанию 10 сэмплов;

7. Slack (Time Error Allowable Before Repositioning Play Cursor) — Определяет количество фреймов, которые могут выпасть из синхронизации с тайм-кодом перед тем, как переместить начальный маркер для синхронизации с кодом или полной ресинхронизации. Рекомендуется значение до 2,5 кадра, так как неисправный тайм-код, как правило, исправляются по следующему отправленному кадру;

8. Clock Drift Correction Time (Crossfade Length To Use When Adjusting Playback Position) — определяет количество сэмплов кросфэйда при принятии поправки по подгонке аудио тайм-кода. Значение по умолчанию 250 сэмплов;

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 великих футбольных матчей
100 великих футбольных матчей

Существуют матчи, которые по своему характеру, без преувеличения, можно отнести к категории великих. Среди них драма на двухсоттысячном стадионе «Маракана» в финальном поединке чемпионата мира по футболу 1950 года между сборными Уругвая и Бразилии (2:1). И первый крупный успех советского футбола в Мельбурне в 1956 году в финале XVI Олимпийских игр в матче СССР — Югославия (1:0). А как не отметить два гола в финале чемпионата мира 1958 года никому не известного дебютанта, 17-летнего Пеле, во время матча Бразилия — Швеция (5:2), или «руку божью» Марадоны, когда во втором тайме матча Аргентина — Англия (2:1) в 1986 году он протолкнул мяч в ворота рукой. И, конечно, незабываемый урок «тотального» футбола, который преподала в четвертьфинале чемпионата Европы 2008 года сборная России на матче Россия — Голландия (3:1) голландцам — авторам этого стиля игры.

Владимир Игоревич Малов

Боевые искусства, спорт / Справочники / Спорт / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии