Читаем Adobe Audition 3 учебник полностью

Примечание: Используйте большие значения Upsampling Quality Level когда вы хотите снизить качество, преобразовывая большую частоту дискретизации в меньшую. Для повышения частоты дискретизации, меньшее значение производит качество, практически идентичное большему. Разница лежит в большем смещении фазы, существующем на высоких частотах, но так как фазовый сдвиг полностью линеен, это очень сложно заметить. Понижение частоты дискретизации, даже на более низких значениях, как правило не вносит никаких нежелательных шумовых артефактов. Вместо этого звук может стать слегка приглушенным из-за увеличенной фильтрации высоких частот;

Post-filter — предотвращает наложение частот выше частоты дискретизации на более низкие при уменьшении разрешения. Фильтр грубой очистки удаляет все частоты выше предела Найквиста, предотвращая тем самым создания алиасинговых частот в нижней части спектра. Предпочтительно оставить этот вариант включенным для достижения лучших результатов;

9. Dither Amount For Saving 32‑Bit Data To 16‑Bit Files — включает сглаживание при вставке 32-битного звука как 16-битного. Значение по умолчанию 1 (бит) позволяет сглаживать, в то время как значения 0 отключает сглаживание. Для semidithering, выберите значение 0,5. При сглаживании, вы можете ориентироваться на 24-битную производительность при 16-битном файле, так как это увеличивает динамический диапазон. Это позволяет сигналу быть тихим до -105 dB;

10. Allow For Partially Processed Data After Canceling Effect — определяет, что происходит после нажатия на кнопку Cancel (Отмена) в середине применения эффекта к волне. Будучи выбранным, оставляет обработанной всю информацию, успевшую пройти через эффект до нажатия Cancel. При отключении этой функции Adobe Audition автоматически уберет обработку эффектом с того куска аудиоданных, который успел пройти.

Mulltitrack

Определяет настройки для мультитрекового режима.

1. Recording Bit Depth — качество записи в мультитрековом режиме. Выбор 16 бит или 32 бит;

2. Stereo Panning Mode — выберите Left/Right Cut (logarithmic), чтобы панорамирование влево происходило за счет уменьшения громкости правого канала, и наоборот, вправо путем уменьшения громкости левого канала. Канал, в сторону которого производится панорамирование, не увеличивает громкость по мере приближения к 100 %-ному панорамированию. Вы также можете выбрать Equal‑Power Sinusoidal, чтобы панорамировать левый и правый канал с одинаковой мощностью, при этом полное панорамирование в одну сторону заставит этот канал звучать как оба канала вместе, приводя к увеличению RMS этого канала на 3 dB;

Примечание: Так как панорамирование в режиме Equal‑Power Sinusoidal может сделать один канал громче оригинальной волны, может произойти слышимое клиппирование в режиме работы 16 бит. Чтобы избежать этого, работайте в режиме 32 бит или нормализуйте файл перед панорамированием.

3. Bounce Bit Depth — содержит параметры, регулирующие разрешение и сглаживание в многодорожечной сессии. Определяет разрядность для команды Edit > Bounce To Track. Вне зависимости от формата сессии (16-разрядная или 32-разрядная версии) вы можете сохранять файлы как 16 или 32-битные. По умолчанию используется 16-битный формат;

4. Enable Dither — выберите эту опцию, если битовая глубина для микширования ниже разрядной глубины сессии;

5. Dither Settings — открывает другое диалоговое окно с тремя вариантами для сглаживания 16-разрядных смесей: Dither Depth (в битах),Probability Distribution Function (функция распределения вероятностей), и Noise Shaping (шума);

6. Automatch Time — определяет, насколько быстро автоматизированные параметры вернуться к исходным значениям в режимах Touch или Latch. Вы можете установить значения от 0,00 до 5,00 секунд; значение по умолчанию равно 1,00 секунда;

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 великих футбольных матчей
100 великих футбольных матчей

Существуют матчи, которые по своему характеру, без преувеличения, можно отнести к категории великих. Среди них драма на двухсоттысячном стадионе «Маракана» в финальном поединке чемпионата мира по футболу 1950 года между сборными Уругвая и Бразилии (2:1). И первый крупный успех советского футбола в Мельбурне в 1956 году в финале XVI Олимпийских игр в матче СССР — Югославия (1:0). А как не отметить два гола в финале чемпионата мира 1958 года никому не известного дебютанта, 17-летнего Пеле, во время матча Бразилия — Швеция (5:2), или «руку божью» Марадоны, когда во втором тайме матча Аргентина — Англия (2:1) в 1986 году он протолкнул мяч в ворота рукой. И, конечно, незабываемый урок «тотального» футбола, который преподала в четвертьфинале чемпионата Европы 2008 года сборная России на матче Россия — Голландия (3:1) голландцам — авторам этого стиля игры.

Владимир Игоревич Малов

Боевые искусства, спорт / Справочники / Спорт / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии