Кое-кто из программистов считает, что сочетание этих трех функций в одном классе вполне уместно. В конце концов, классы и должны собирать вместе функции, работающие с одними и теми же переменными. Однако проблема в том, что все три функции изменяются по совершенно разным причинам. Функция calculatePay (рассчитать зарплату) изменяется вместе с бизнес-правилами расчета заплаты. Функция reportHours (отчитаться о часах) изменяется, когда требуется другой формат отчета. Функция save (сохранить) изменяется, когда администратор базы данных меняет схему базы данных. В совокупности эти три причины делают Employee очень неустойчивым классом. Он будет меняться по
В хорошей архитектуре система разделена на компоненты, которые можно развернуть независимо. Независимость развертывания означает, что изменение одного компонента не требует повторного развертывания других. Но если Employee интенсивно используется многими классами в других компонентах, каждое изменение Employee может требовать повторного развертывания других компонентов, что сводит на нет основное преимущество компонентного подхода к проектированию (или SOA, если вам нравится это более модное название). Следующее простое разделение решает проблему:
public class Employee {
public Money calculatePay()…
}
public class EmployeeReporter {
public String reportHours(Employee e)…
}
public class EmployeeRepository {
public void save(Employee e)…
}
Каждый класс можно поместить в отдельный компонент. Или, выражаясь точнее, все классы, создающие отчеты, поместить в компонент отчетов. Все классы, связанные с базами данных, можно поместить в компонент хранилища. А все бизнес-правила поместить в компонент бизнес-правил.
Внимательный читатель заметит, что в приведенном решении остаются зависимости. Другие классы по-прежнему зависят от Employee. Поэтому если Employee изменится, вполне возможно, что эти классы придется заново скомпилировать и развернуть. Таким образом, Employee невозможно модифицировать, а потом развернуть независимо. Однако другие классы можно модифицировать и независимо развернуть. Никакая их модификация не требует перекомпиляции и повторного развертывания остальных классов. Даже Employee можно независимо развернуть, если тщательно применить
Продуманное применение принципа единственной ответственности, то есть разделение тех сущностей, которые изменяются по разным причинам, является одной из основ создания архитектур со структурой независимо развертываемых компонентов.
Сначала скажите «да»
Алекс Миллер
Недавно я был в продуктовом магазине и обыскался там эдамаме, зеленых соевых бобов (я лишь приблизительно догадывался, что это какие-то овощи). Я не знал, где мне искать этот продукт: в овощном отделе, в отделе замороженных продуктов или на полках с консервами? Наконец я сдался и обратился за помощью к сотруднице магазина. Она тоже не знала!
Сотрудница магазина могла отреагировать на мою просьбу по-разному. Она могла дать мне понять, что только дурак не знает, где это искать, или отделаться туманными намеками, или даже просто сказать, что у них нет такого товара. Но она посчитала возможным найти решение и помочь покупателю. Позвав других сотрудников, она уже через пару минут отвела меня к нужному товару. Эдамаме оказались в отделе замороженных продуктов.
В данной ситуации сотрудница выслушала просьбу и стала исходить из того, что проблема решится, и просьба будет удовлетворена. Она начала с того, что сказала
Когда мне впервые пришлось занять должность технического руководителя, мне казалось, что главное в моей работе — защищать мои прекрасные программы от потока нелепых требований, исходившего от менеджеров по продукту и бизнес-аналитиков. В большинстве разговоров я рассматривал любую просьбу как атаку, требующую защитной реакции, а не положительного ответа.
В какой-то момент на меня снизошло прозрение, и я увидел, что возможен другой подход к работе, который отличается от моего всего лишь начальным